Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo será lançado no dia 19 de setembro e a Capcom já começou a preparar o clima
A Capcom divulgou o trailer oficial de história para Dead Rising Deluxe Remaster, que será lançado no dia 19 de setembro. O vídeo destaca os gráficos modernizados e a caótica narrativa envolvendo o protagonista Frank West, enquanto enfrenta hordas de zumbis em Willamette, Colorado.
Esse remaster vai além de simples melhorias visuais, apresentando uma reformulação gráfica completa. Além disso, o jogo foi totalmente dublado, oferece salvamento automático e outros recursos para melhorar a experiência. A nova versão visa proporcionar uma jogabilidade mais fluida para veteranos e novos jogadores.
A história do jogo envolve Frank West, um jornalista que chega à cidade em busca de um grande furo de reportagem. Ele se infiltra em um shopping que foi dominado por zumbis. Sua missão é desvendar a verdade por trás desse incidente antes que seja tarde demais.
Em Dead Rising, os jogadores têm 72 horas para ajudar Frank a sobreviver e descobrir o que levou à quarentena de Willamette. Esse prazo limitado cria um senso de urgência, forçando o protagonista a explorar o shopping e enfrentar os perigos enquanto busca respostas.
A Capcom e suas franquias costumam colaborar entre si com frequência, e no remaster de Dead Rising Frank acabou se vestindo como Ashley. Veja o resultado disso aqui!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança