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Jogadores de Elden Ring: Nightreign podem estar prestes a receber um desafio inédito, segundo dataminers
Jogadores de Elden Ring: Nightreign podem estar prestes a receber um desafio inédito. De acordo com informações encontradas por dataminers, a FromSoftware estaria preparando um novo modo chamado Deep of Night, que promete mudar o ritmo do jogo com partidas mais intensas e imprevisíveis.
Diferente daquele ciclo tradicional de chefes e soberanos repetitivos do Everdark, seu novo modo funcionaria como um sistema “endless” com matchmaking baseado em habilidade. O jogador não escolheria o chefe que vai enfrentar, ele seria definido aleatoriamente, e cada vitória aumentaria o nível de “Depth”, que traria mais dificuldade e colocaria o usuário contra adversários no mesmo patamar.
Seriam cinco níveis de Depth, cada um com até 999 pontos, e derrotas poderiam fazer o jogador recuar de posição. No entanto, uma vez no Depth 2, não seria mais possível voltar ao nível inicial.
O Deep of Night também incluiria novidades como chefes “magmafied” (envoltos em magma e potencialmente mais poderosos), armas inéditas com efeitos e buffs exclusivos, mas também desvantagens, e três novos slots de relíquias que funcionariam apenas dentro desse modo. Essas relíquias, assim como as armas, trariam bônus mais fortes acompanhados de contrapartidas que exigiriam escolhas estratégicas.
Lançado em 30 de maio, Elden Ring: Nightreign é um título independente do jogo base, combinando mecânicas de sobrevivência com estrutura cooperativa e roguelike em sessões. Os jogadores, chamados de Nightfarers, enfrentam os ambientes cada vez mais hostis em ciclos de dificuldade crescente. O jogo rapidamente se destacou comercialmente, liderando vendas digitais em diversas plataformas.
Segundo dados divulgados no início de julho, Nightreign já ultrapassou cinco milhões de unidades vendidas mundialmente, enquanto a expansão Shadow of the Erdtree, do Elden Ring original, atingiu a marca de 10 milhões de cópias enviadas às lojas.
Fonte: IGN
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