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Jogo vai oferecer possibilidades de exploração.
O presidente da Airship Syndicate, Ryan Stefanelli, revelou em entrevista ao Escapist Magazine que Darksiders Genesis deve ter duração de aproximadamente 15 horas e será “como os títulos anteriores da franquia”.
Stefanelli detalhou que o jogo terá 11 estágios com cinco lutas contra chefes. Todos os confrontos poderão ser rejogados quando os jogadores desejarem. O escopo original do game foi crescendo conforme os desenvolvedores tiravam ideias do papel. Inicialmente, o jogo deveria durar por volta de 10 horas.
O diretor de design da desenvolvedora, Steve Madureira, revelou que o game vai recompensar aqueles que explorarem cada canto dos cenários:
Nós vamos recompensar a exploração. Muitas coisas estão escondidas em partes específicas. Segredos, puzzles. A estrutura do jogo é baseada em missões, então é possível rejogar a missão e procurar por coisas perdidas.
Por fim, os produtores comentaram que a história de Darksiders Genesis vai seguir numa linha diferente dos seus antecessores. O enredo será mais leve e contará com pitadas de humor.
O game de ação e aventura chega ao PlayStation 4 e Xbox One no ano que vem: 14 de fevereiro. PC e Google Stadia terão suas versões disponíveis a partir de 5 de dezembro de 2019.
Darksiders Genesis é um prequel do Darksiders original. Com War e Strife (Guerra e Conflito), os jogadores devem passar por hordas de demônios e anjos. Será possível alternar entre eles a qualquer momento.
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