Sombras! Persona celebra 30º aniversário com novo vídeo especial
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A título de comparação, o jogo-base lançado em 2020 custou US$ 174 milhões
A volta por cima de Cyberpunk 2077 não veio apenas por amor e dedicação da CD Projekt RED, não. Em uma apresentação feita para investidores, o estúdio confirmou ter investido cerca de US$ 125 milhões nessa missão.
Com a produção da expansão Phantom Liberty, a desenvolvedora precisou desembolsar US$ 84 milhões, incluindo custos de marketing. Antes do DLC, levar o game para as plataformas de atual geração com versão nativa e fornecer suporte, como o update 2.0, custou em torno US$ 40 milhões.
Com isso, para salvar sua reputação e contornar a situação de insatisfação dos jogadores, Cyberpunk 2077 precisou de uma injeção de aproximadamente US$ 125 milhões. Se servir de comparação, o projeto base precisou de US$ 174 milhões para sair do papel. Praticamente um jogo novo.

Essas decisões foram tomadas para o game conseguir atrair o público por bastante tempo e conseguir lucros com vendas por um longo prazo. Vale ressaltar que 25 milhões de unidades já foram comercializadas.
A CD Projekt RED explicou porque decidiu entregar Cyberpunk 2077 em 1ª pessoa. Segundo o estúdio, a imersão no formato se apresentou superior em relação à proposta de The Witcher e de outros grandes jogos da indústria. Entenda melhor aqui!
Fonte: Kotaku
Mais em Notícias
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
Tufão 25 pode trazer rajadas de ventos de até 180 km/h no Japão, obrigando TGS a cancelar o último dia do evento
Update também reduz o sentido de áudio do herói na exploração
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi