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Jogadores não curtiram o estilo de matchmaking e a ausência de uma comunicação mais digna de um multiplayer na experiência
Elden Ring Nightreign teve uma estreia expressiva no Steam, alcançando mais de 313 mil jogadores simultâneos em sua primeira hora. O número foi registrado às 19h (horário de Brasília) da última quinta-feira (29), segundo o banco de dados do SteamDB.
Mesmo com queda gradual nas horas seguintes, a expectativa é de novo aumento no fim de semana. O desempenho já coloca Nightreign como o segundo maior pico da FromSoftware na plataforma, atrás apenas do título original Elden Ring, que atingiu 953 mil jogadores simultâneos.

Outros jogos do estúdio ficaram abaixo dessa marca, como Dark Souls III (129 mil), Sekiro: Shadows Die Twice (125 mil) e Armored Core 6 (156 mil). A alta adesão pode estar ligada ao foco em partidas cooperativas com três jogadores, modelo que multiplica a contagem simultânea.
Apesar do bom início, as avaliações no Steam são mistas. Com mais de 10 mil análises, cerca de 66% são positivas. Críticas recorrentes apontam a ausência de modo cooperativo para dois jogadores como um problema de design e uma barreira para quem não tem dois parceiros fixos.
Mesmo com os comentários negativos, Elden Ring Nightreign inicia sua trajetória com forte engajamento, e deve continuar chamando atenção nos próximos dias. Ressaltamos nossa visão sobre o game em nossa análise, que você pode conferir aqui!
Fonte: VGC
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