The Blood of Dawnwalker bate 1 milhão de cópias vendidas
Apenas dois dias após o lançamento, RPG alcança grande marco
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Crimson Desert segue crescendo mesmo depois do lançamento e acaba de atingir um novo pico de jogadores simultâneos na Steam.
Crimson Desert segue crescendo mesmo depois do lançamento e acaba de atingir um novo pico de jogadores simultâneos na Steam, superando o próprio desempenho da estreia. O RPG da Pearl Abyss já tinha chamado atenção ao vender cerca de três milhões de cópias em apenas cinco dias. Mesmo com avaliações “mistas” no início, o jogo não perdeu força e, pelo contrário, ganhou ainda mais tração no segundo fim de semana.
De acordo com dados do SteamDB, o título alcançou 276.261 jogadores simultâneos no domingo, 29 de março, ultrapassando o pico do primeiro fim de semana, que havia sido de 248.530. Normalmente, o auge de um jogo acontece logo na estreia, porém aqui a curva resolveu ignorar o manual – o que é fácil de entender.
Parte desse crescimento pode estar ligada às atualizações recentes. A equipe removeu conteúdos gerados por IA que tinham passado despercebidos na versão final, algo pelo qual o estúdio já havia pedido desculpas. Além disso, correções rápidas de bugs e melhorias gerais ajudaram a mudar a percepção da comunidade, que agora já classifica o jogo como “Muito Positivo” na Steam.
O diretor de PR e marketing, Will Powers, comemorou o marco e agradeceu aos jogadores pelas reações às atualizações recentes. Um novo hotfix também foi liberado, corrigindo problemas como um glitch de movimentação, o que reforçou ainda mais a boa vontade dos jogadores com o suporte contínuo do estúdio.
Fonte: Games Radar
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