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Crimson Desert recebe mais de 120 melhorias em novo patch

Pearl Abyss segue trabalhando freneticamente em patches semanais para o RPG de ação

Crimson Desert recebe mais de 120 melhorias em novo patch

Como já virou tradição, a Pearl Abyss lançou o patch da semana para Crimson Desert, reforçando o ritmo intenso de atualizações e melhorias no RPG. O game recebeu a versão 1.08.00, update que traz mais de 120 correções, ajustes e novidades de gameplay.

Entre os principais destaques da atualização estão um slot adicional para equipar ferramentas, cerca de 20 novos animais registráveis como mascotes, a possibilidade de utilizar mosquetes e espingardas com Kliff, a função de “calar” um fora da lei capturado e novas receitas de fabricação.

Confira abaixo as principais notas do patch 1.08.00 de Crimson Desert (via Pearl Abyss):

Notas do patch 1.08.00 de Crimson Desert

Novidades

  • Foi adicionado um novo espaço para equipar Ferramentas.
    • Alguns equipamentos que antes utilizavam o slot de arma secundária agora podem ser equipados diretamente no novo espaço de ferramenta.
    • Equipamentos compatíveis: Machado de Lenhador, Marreta, Pá, Vassoura, Foice, Picareta, Broca/Serra Elétrica e Leque.
    • O espaço de ferramenta está localizado abaixo do slot de arma secundária no atalho de equipamentos.
      • Os antigos espaços de Máscara e Tiara foram movidos para a aba “Armadura”.
    • Ao utilizar a habilidade “Troca Rápida”, o personagem agora alterna automaticamente para o equipamento utilizado anteriormente.
  • A nova instalação “Lagoa” foi adicionada à “Colina Uivante” e ao “Acampamento Militar de Pailune”.
    • Será possível construir a lagoa através das missões específicas de construção dessas regiões.
    • Os jogadores podem soltar peixes diretamente do inventário na lagoa ou registrá-los pelo modo de gestão.
    • Ao registrar vários exemplares da mesma espécie, a população aumentará gradualmente, com taxa de reprodução variável conforme o tipo de peixe.
    • O modo de gestão também permite observar os peixes registrados através da opção “Mudar Perspectiva”.
    • Se a quantidade de peixes ultrapassar a capacidade da lagoa, eles poderão morrer.
      • O “Peixe lendário” não sofre influência do tamanho da população ou expectativa de vida, permanecendo permanentemente na lagoa, limitado a um exemplar.
      • Peixes lendários não podem mais ser vendidos, usados ou descartados. Qualquer exemplar consumido ou removido anteriormente foi devolvido ao inventário do jogador.
  • Foram adicionados cerca de 20 novos tipos de pequenos animais e também o “Filhote de Wyvern” para uso como Mascotes.
    • A Pearl Abyss confirmou que o “Filhote de Wyvern” poderá evoluir futuramente e também ser registrado como Montaria.
  • O sistema de montaria foi aprimorado para permitir montar temporariamente em um Wyvern selvagem após atordoá-lo.
  • [Kliff] Agora é possível utilizar Mosquete e Espingarda.
  • [Damiane/Oongka] Foram adicionadas habilidades relacionadas ao “Chute Aéreo do Corvo”.
  • Foi adicionada uma função para “Calar” um fora da lei capturado.
  • Uma nova receita permite fabricar um Galho de árvore de nível superior utilizando um Galho de árvore especial e um Galho de árvore com Refinamento nível 10.

Crimson Desert

Principais melhorias de Crimson Desert

Conteúdo

  • Foi adicionada uma funcionalidade que permite realizar refinamentos imediatamente utilizando o método selecionado, sem passar pela etapa de seleção de materiais.
  • As missões “Fabricar Pinturas em Massa” e “Fabricar Pinturas de Alta Qualidade” foram adicionadas.
  • Missões de extração de madeira e pedreira agora concedem recompensas de Madeira e Pedra.
  • O tamanho dos itens foi ajustado para facilitar a visualização das recompensas na Cápsula da Máquina de Garra.
  • O item “Galho de árvore” obtido ao cortar madeira foi substituído por “Galho de Árvore Áspera”, que pode ser acumulado em pilhas.
  • A Engrenagem do Abismo “Flechas Infinitas” agora também afeta Balas e projéteis.
  • Agora é possível adotar um Gato mesmo enquanto ele estiver sendo segurado.
  • Os personagens passam a se sentar de maneira mais natural em cadeiras instaladas na decoração da casa.
  • [Teclado/Mouse] Agora é possível visualizar previamente o estilo ao passar o cursor na Barbearia.
  • O rebloqueio também ocorre no Acampamento dos Bandidos e nas Ruínas.
  • Os quebra-cabeças do Abismo “Verdade Esturricada” tiveram melhorias de usabilidade.
  • Os pratos de chapa de ferro/salteados foram separados entre categorias de Peixe, Carne e Vegetais.
  • A captura de peixes através da Armadilha de Pesca foi aprimorada.
  • A qualidade visual de alguns trajes foi melhorada.
  • Como parte do processo contínuo de aprimoramento visual, diversos recursos 2D foram atualizados para se alinhar melhor à direção de arte do jogo.
  • [Kliff] Alguns Elmos tiveram sua aparência alterada.
  • A silhueta da Armadura de Placas de Belkandor foi aprimorada para combinar melhor com diferentes Capas.

Controles

  • [Teclado/Mouse] Foi adicionada a tecla de atalho “P” para abrir rapidamente o menu do Modo Fotografia.
  • [Teclado/Mouse] Agora é possível atribuir um botão secundário a qualquer entrada.
  • Os atalhos para Inventário, Mapa, Habilidades, Diário, Modo Fotografia e Menu agora podem ser configurados livremente.
  • No Modo Fotografia, as opções de inverter eixo X e Y da câmera passaram a funcionar corretamente.
  • O movimento da câmera durante a mira montada no Blackstar foi ajustado para ficar mais natural.
  • A interação “Fazer carinho” em Mascotes agora só pode ser realizada ao mirar.
  • Usar a habilidade de Esquiva enquanto estiver “Fazendo carinho” em cavalos ou Mascotes agora cancela a animação de interação.
  • A habilidade Clarão Ofuscante agora pode ser utilizada mesmo enquanto montado no Blackstar.
  • A câmera passará a olhar automaticamente para frente após concluir ações como Fugir, Descansar ou Coletar no Abismo.
  • O controle e a perspectiva da câmera do Blackstar foram aprimorados.

Combate / Ação

  • [Damiane] O efeito adicional de Artes Marciais com o Canhão de Duas Mãos foi aprimorado.
  • [Damiane] O combo de habilidades após a “Esquiva Rápida” com mãos desarmadas foi melhorado.

Interface

  • Os ícones de marcador no mapa agora são separados entre Terreno e Abismo.
    • Marcadores criados no Terreno aparecem apenas nessa área.
    • Marcadores criados no Abismo aparecem apenas no Abismo.
  • Foi adicionado um ícone de Marcador de Rastreamento exibido permanentemente no minimapa.
  • Filtros de Arma foram adicionados na aba Habilidades → Procurar.
  • A interface foi ajustada para facilitar a visualização de Conhecimentos e Missões concluídas.
  • A visibilidade dos itens marcados como “Não é possível vender” foi aprimorada ao ordenar por preço no Inventário.
  • [Teclado/Mouse] Agora é possível Descartar e Inspecionar itens clicando com o botão direito no Inventário.

Gráficos / Configurações

  • [PC] A opção Ray Tracing para sombras do sol/lua foi adicionada em Configurações → Gráficos. (Atualizado em 22/05/2026)
  • A carga na GPU em resoluções acima de 4K foi parcialmente otimizada.
  • O sistema de posicionamento agora também gera indicadores ao colocar objetos sobre a água.
  • Foi corrigido um problema em que o contador de FPS não era exibido corretamente ao ativar NVIDIA DLSS Frame Generation ou Intel XeSS Frame Generation.
  • Foi corrigido um problema de cintilação na vegetação distante.
  • Também foi corrigido um defeito visual de manchas que ocorria com a qualidade de iluminação em “Média” ou inferior, ou ao desativar o Ray Tracing.
  • O problema de trepidação durante deslocamentos foi reduzido.
  • Foi corrigido um bug em que efeitos de névoa exibiam cores semelhantes ao arco-íris no chão.
  • O efeito de ghosting em materiais de vidro foi melhorado.
  • [Mac] O Metal4 agora vem ativado por padrão em dispositivos com macOS 26.5 ou superior.
  • [Intel] Foi corrigido um problema visual envolvendo Intel XeSS 3.0 e Intel XeSS Frame Generation em GPUs Intel Arc série A.

Localização

  • Diversos erros de localização foram corrigidos e os textos receberam melhorias gerais de qualidade em todos os idiomas.

Sony Crimson Desert

O que achou das novidades em Crimson Desert? Comente abaixo!

Via: Eurogamer

Fonte: Pearl Abyss

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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