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Crimson Desert ganha segundo patch em uma semana; veja notas

Patch 1.07 está disponível para download

Crimson Desert ganha segundo patch em uma semana; veja notas

A fábrica de atualizações de Crimson Desert está a todo vapor na Pearl Abyss. A equipe sul-coreana lançou um novo patch do game (o segundo apenas nesta semana), que traz mais uma leva de correções e melhorias para o RPG.

O update 1.07 já está disponível para download e inclui, como principal novidade, o recurso de lutar novamente contra cinco chefões: Muskan, Calibum Corrompido, Goyen, Draven, o Chamador de Corvos, e Chifre Branco Mecânico.

O patch ainda vem com outras melhorias, como mais habilidades de combate desarmado para Damiane, uma skill aérea para Damiane e Oongka, além de mais espécies de lobos e ursos como montarias. Confira todas as notas do patch 1.07 de Crimson Desert abaixo:

Notas do patch 1.07 de Crimson Desert

Novidades

  • Novos Chefes agora estão disponíveis para revanche.
  • [Damiane] Adicionado um novo conjunto de habilidades para combate desarmado.
    • Você pode visualizá-lo selecionando a aba “Punhos” na janela de habilidades.
  • [Damiane / Oongka] Adicionada a habilidade Estocada Aérea.
  • [Kliff] Adicionada a habilidade Golpe Veloz à postura de combate desarmado.
  • Novas espécies de Lobos e Ursos agora podem ser registradas como montarias.
  • Adicionadas rédeas a montarias selecionadas.

Principais Melhorias

Conteúdo

  • [Damiane] Corrigido o problema em que o visual do traje “Elegante Carmim” era aplicado incorretamente.
  • Corrigido o erro que impedia a progressão da missão “Rosto no Cartaz de Procurado” caso o Cartaz de Procurado de Ulzok fosse adquirido antes de falar com Yann.
  • Os efeitos visuais das “Luvas de Placas do Deus do Combate” foram aprimorados.
  • Corrigido o erro que fazia o item “Leque da Bruxa do Leste” desaparecer ao utilizar a função de Extração.
  • Corrigido o problema em que os Ovos de Pássaro Kuku posicionados no ninho desapareciam ocasionalmente.
  • Corrigido o erro de exibição de alguns NPCs ao entrar no Posto Comercial da Rota do Sal.
  • Corrigido o erro que impedia a realização da etapa “Verifique a qualidade do mel do Apiário Pollengarth” durante a missão “Pedido de Ugmon”.
  • Corrigido um problema na missão “Protetor do Abismo”, no qual as chaves inseridas na porta desapareciam ao se afastar do local sem completar o conjunto inteiro.
  • Corrigido o erro que impedia a progressão da missão “Saudação Abundante”, mesmo após o cumprimento de todos os requisitos.
  • Corrigido o erro que impedia o Buldogue de Focinho Curto de equipar o item “Amuleto da Valentia”.
  • Corrigido o erro que impedia a venda do Íbex para o Receptador.
  • Corrigido o erro que travava a progressão da missão caso os Mercenários fossem dispensados após o grupo viajar reunido até o local do objetivo.
  • Corrigido o erro que impedia a convocação de Montarias Lendárias ao alternar para Kliff em situações específicas.
  • Corrigido o erro que impedia a invocação do A.T.A.G. em situações específicas.
  • Corrigido o problema em que o A.T.A.G. ocasionalmente não aparecia no Hangar.
  • Algumas montarias foram adicionadas a novas áreas do mapa.

Controles

  • Corrigido o erro em que a animação de comer não podia ser interrompida por outras ações ao jogar nas dificuldades Fácil ou Padrão na postura de combate desarmado.
  • Corrigido o erro que permitia interagir com a Alavanca Giratória do Pilar de Bobina apenas em ângulos específicos.

Combate / Ação

  • [Oongka] Adicionado um estágio de carga à habilidade “Explosão Estilhaçante”.
  • [Oongka] Aprimorado o combo da habilidade “Estocada” durante ataques com Armas Duplas.
  • [Damiane] Melhoria geral nas animações de movimento durante o combate desarmado.
  • A maioria dos ataques e habilidades desarmadas agora consegue atingir inimigos caídos.

Interface

  • Corrigido o erro em que o ícone do item “Espada Estelar” não correspondia à sua aparência real.
  • Corrigido o problema em que, ao jogar com um controle, o guia de comandos no canto inferior direito exibia ocasionalmente os botões de teclado e mouse.

Gráficos / Configurações

  • Corrigido o erro de fechamento inesperado (crash) da GPU que ocorria com a versão 26.5.1 dos drivers da AMD.

Localização

  • Corrigidos diversos erros de localização e aprimorada a qualidade dos textos em todos os idiomas.

Outras correções

  • Corrigido o erro em que a bainha da Espada de Duas Mãos continuava visível ao usar Espada de Uma Mão e Escudo, caso a opção “Exibir Arma de Curto Alcance” estivesse configurada como “Apenas a Arma Selecionada”.
  • Corrigido o problema em que os equipamentos de cavalo desapareciam em situações específicas.
  • Corrigido o erro que fazia com que o Leão, o Tigre e o Lobo Grande fossem derrubados a cada golpe recebido.
  • Corrigido o erro que permitia executar outras ações durante o ataque combinado a cavalo.
  • Corrigido o erro visual em que o Canhão de Duas Mãos piscava ao deslizar com a arma equipada.
  • Corrigido o problema em que o Ataque de Pulo, com Espada e Escudo equipados, deslizava excessivamente em certas circunstâncias.

Foram aplicadas correções de erros e melhorias relacionadas a chefes específicos:

  • Melhorada a movimentação do chefe Ludvig Desperto, que deslizava exageradamente em determinados padrões de ataque.
  • Corrigido o erro em que a Vida de Blackstar não era restaurada ao tentar novamente ou desistir durante o combate contra a Arma Suprema na missão “Avanço Adiado”. (Esta alteração foi aplicada na atualização 1.05.00).

Curtiu as novidades? Aproveite para relembrar o patch 1.06 de Crimson Desert, que chegou no início desta semana, neste link.

Fonte: Pearl Abyss

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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