Crimson Desert ganha minigame de pinball em novo update
Pearl Abyss continua trazendo patches semanais ao seu RPG; pinball é a grande novidade da vez
A Pearl Abyss segue em seu ritmo frenético de lançar patches semanais para Crimson Desert. Dessa vez, o RPG de ação recebeu a atualização 1.10 no PS5, que traz um minigame de pinball como grande novidade.
Para jogar o minigame, basta procurar pela máquina na estalagem próxima ao Instituto Delesyiano. Ao jogar, é possível ganhar fichas que podem ser trocadas por diversos itens. Entre eles estão: Caixa de Materiais da Sorte, Artefato do Abismo, dois tipos de Caixa de Artefato, um tipo de Acessório de cabeça, 13 tipos de Móvel e três tipos de Projeto de Equipamento.
Calma, ainda não acabou: a atualização 1.10 também adiciona um segundo minigame chamado “Esferas no Alvo”. Ele está localizado no Grande Portal de Urdavah e oferece ainda mais recompensas, como Caixa de Materiais da Sorte, Artefato do Abismo, dois tipos de Caixa de Artefato, maçã dourada, três tipos de Tapete e três tipos de Luzes.
A Pearl Abyss mostrou um pouco do minigame de pinball de Crimson Desert em uma publicação no X. Confira abaixo:
Greymanes, Patch Version 1.10.00 is rolling out. This patch adds improvements to Re-Blockade, a feature that allows Baby Wyverns and the new pet Kuku Bird Chick to be used as special mounts, new minigames Pinball and Orb Roll, along with various bug fixes and stability… pic.twitter.com/CpYBbQtAUw
Veja as notas completas do patch 1.10 de Crimson Desert a seguir:
Notas do patch 1.10.00 de Crimson Desert
Novidades em Crimson Desert
O conteúdo de Novo Bloqueio foi aprimorado.
O fluxo antes e depois do bloqueio foi melhorado com a adição das fases de “Batalha” e “Reconstruir”.
No caso das bases principais, é possível solicitar “Proteção” através do Oficial de Contribuição de cada Região (antigo gerente da Loja de contribuição) para conter o Novo Bloqueio.
Ao Libertar as bases, são concedidas recompensas como Contribuição, investimentos do Acampamento e Bens de comércio.
Um novo minigame, “Pinball”, foi adicionado na Estalagem próxima ao Instituto Delesyiano.
A “Loja de Troca de Moedas de Marni” foi adicionada, onde é possível trocar as Moedas obtidas na máquina de Pinball por diversos itens.
Itens disponíveis: Caixa de Materiais da Sorte, Artefato do Abismo, 2 tipos de Caixa de Artefato, 1 tipo de Acessório de cabeça, 13 tipos de Móvel e 3 tipos de Projeto de Equipamento.
Um novo minigame, “Esferas no Alvo”, foi adicionado no Grande Portal de Urdavah.
Itens disponíveis: Caixa de Materiais da Sorte, Artefato do Abismo, 2 tipos de Caixa de Artefato, Maçã dourada, 3 tipos de Tapete e 3 tipos de Luzes.
Uma nova Montaria foi adicionada: Wyvern.
Uma nova Mascote foi adicionada: Filhote de Pássaro Kuku.
Ao alimentar o Filhote de Pássaro Kuku e o Filhote de Wyvern e atingir um determinado valor de Evolução, será possível registrá-los como Montarias Especiais através do processo de Evoluir.
Um novo Equipamento de Montaria foi adicionado: Sela de Wyvern.
Novos Equipamentos de Mascote foram adicionados: “Casca de Ovo de Pássaro Kuku Pequeno” e “Pequeno Chapéu de Voo de Wyvern”.
Conteúdo
Agora é possível remover a Engrenagem do Abismo mesmo de itens bloqueados.
Agora é possível usar a Foice Grande Agrícola para obter coletáveis.
A categoria “Tapete” foi adicionada na aba de categorias de Decoração da Casa.
Tapetes foram adicionados às mercadorias à venda em algumas Tinturarias.
Uma Torre para Gatos foi adicionada na Fazenda Furlington, localizada na Propriedade Azerian.
A animação ao alimentar certos animais selvagens capturados foi aprimorada.
A descrição do Amuleto da Valentia foi corrigida.
Mascotes equipáveis: Cachorro e Filhote de Wyvern.
Após o seguinte patch, a Águia de Ferro e a Fênix também poderão equipar o Amuleto da Valentia.
Um mapa foi adicionado ao Diário de Pesquisa das Constelações para ajudar a identificar as suas localizações.
A postura para segurar certos mascotes no colo foi alterada.
Controles de Crimson Desert
[Controle] Durante o uso da configuração ‘Padrão’ de personalização, a Interação Padrão (Y/△) foi corrigida para não ser acionada como pressionamento longo.
[Controle] Agora é possível personalizar os botões relacionados ao controle da Força Axiom.
[Teclado/Mouse] Correção do erro em que os valores de personalização não eram salvos corretamente ao atribuir uma tecla secundária durante a personalização.
Combate / Ação
Adicionada uma habilidade de ataque terrestre à Blackstar.
Ao alterar o slot de elemento equipado ou o slot de flecha/bala/projétil de canhão pequeno durante combates contra chefes, a configuração agora será mantida mesmo se você morrer e tentar novamente.
[Damiane] O dano das habilidades de mãos desarmadas foi ajustado.
Agora, quando as Flechas de Suprimento Contínuo se esgotarem, as flechas normais serão usadas prioritariamente.
Correções e Melhorias de UI
A aba de classificação do menu Enviar em missão foi alterada de filtros por região para filtros por missão.
Novos conhecimentos de “Cor do Tingimento” e “Pequenas Ferramentas” foram adicionados ao menu Diário – Conhecimento – Colecionáveis.
Correção do erro em que alguns itens do guia de teclas exibido no canto inferior direito não apareciam em determinadas situações.
Uma interface de evolução, que permite verificar a evolução de mascotes e cavalos, foi adicionada ao inventário.
A interface do Modo Fotografia foi aprimorada.
Localização
Vários erros de localização foram corrigidos em todos os idiomas, e a qualidade geral foi aprimorada.
Outros
Correção de um erro em que, após vencer uma Revanche, o progresso não era mantido corretamente e retornava ao estado anterior.
Correção de um erro em que alguns Chefes causavam dano a si mesmos durante os ataques.
Correção de um erro em que a ação de ataque era cancelada ao usar “Força Axiom” ou “Palma Impulsora” enquanto atacava montado.
Correção de um erro em que, ocasionalmente, o pulo duplo era executado mesmo inserindo o comando da habilidade “Pisotear” apenas uma vez.
Correção de um erro em que não era possível usar a habilidade “Pisotear” como um “Ataque Instantâneo”.
Correção de um erro em que o Poder de Ataque do personagem não era aplicado corretamente ao usar as habilidades “Estocada Fantasma” de Kliff e “Julgamento” de Damiane.
Correção de um erro em que a Palma Impulsora: Transferência não funcionava corretamente durante a missão “Caos no Templo Jijeong” (na etapa Conserte a segunda estátua pensativa).
Habilidades e itens com função de guiamento (mira automática) foram aprimorados para evitar mirar em alvos indesejados.
Correção de um erro em que itens coletados por Mascotes desapareciam sem ser adquiridos caso o inventário estivesse cheio.
Correção de um erro em que carregar o jogo após colocar um Peixe Lendário na lagoa concedia um peixe adicional.
Agora não é mais possível usar o Peixe Lendário através da barra de atalhos.
Correção de um erro em que não era possível obter certos Conhecimentos em situações específicas.
Correção de um erro em que não era possível fechar o Mapa em situações específicas.
Correção de um erro em que o jogo fechava inesperadamente (crash) no menu de Tingimento em situações específicas.
O terreno e a disposição dos objetos em algumas vias de passagem foram aprimorados para que as Carroças se movam sem problemas.
Correção de um erro em que, em situações específicas, o jogador perdia o controle do personagem enquanto estava montado.
Correção de um erro em que, em alguns arquivos de salvamento (save files), não era possível trocar de cavalo através do Estábulo.
Correção de um erro em que a interface de Contribuição era exibida ocasionalmente ao reconectar ao jogo.
Correção de um erro em que o efeito visual de Palma Impulsora: Foco permanecia ativo na tela em situações específicas.
Correção de um erro em que o cavalo era desconvocado ao dispensar um Mercenário enquanto montado.
Correção de um erro em que as missões de Cartazes de Procurado não progrediam corretamente em situações específicas.
Correção de um erro em que as falas se sobrepunham durante o combate contra o Sr. Homem-Bagre.
Adicionada uma animação ao colocar e retirar peixes vivos do inventário.
Agora também é possível libertar Mascotes que estejam atualmente invocados.
Correção de um erro em que aves registradas como Mascote ocasionalmente erguiam elementos de mecânica (gimmicks) do jogo.
A aparência de alguns trajes e personagens foi aprimorada para parecer mais natural.
A luz do letreiro do circo agora brilha corretamente, mesmo a longas distâncias.
Correção de um erro em que não era possível esquivar ao “Examinar” durante a missão de facção “Bandidos Montadores de Lobos”.
Correção de um erro em que o NPC da missão “Entrega Rápida, Fronteiras Seguras” não aparecia.
Correção de um erro em que a Carroça desaparecia ao reiniciar a missão “Colheita da Ganância” após a morte do culpado.
Correção de um erro em que certos objetos afundavam de forma anormal sob o terreno.
Correção de um erro em que, caso Kliff morresse enquanto acompanhava o jogador, não era possível invocá-lo novamente mesmo após o fim do tempo de recarga.
Correção de um erro em que a câmera não seguia o alvo travado no modo de foco.
Correção de um erro em que efeitos visuais estranhos surgiam quando o personagem colidia com alguns Móveis.
Correção de um erro em que os desenhos de certas Tatuagens não eram exibidos corretamente.
Correção de um erro em que notificações de Conhecimentos inexistentes no menu de Conhecimento eram exibidas incorretamente.
Correção de um erro em que a chuva também caía dentro de ambientes fechados.
Correção de um erro em que a renderização de certas áreas ficava instável quando o terreno estava molhado pela chuva.
O efeito visual do solo ficando molhado pela chuva foi aprimorado para parecer mais nítido.
Suavizado o problema em que o modelo do equipamento anterior aparecia temporariamente ao trocar de equipamento na Loja.
Correção de um erro em que, após entrar no Abismo “Frota de Arquivos”, o Núcleo de Força ocasionalmente não funcionava.
Correção de um erro em que as barreiras no Abismo “Frota de Arquivos” eram desativadas ao se aproximar delas.
Correção de um erro em que textos se sobrepunham ao acessar a tela de compra da Carta de Absolvição em monitores 5K.
Correção de um erro em que os Ingredientes de Alquimia eram consumidos em dobro na dificuldade Difícil.
Os nomes “Loja de Contribuição” e “Gerente da Loja de Contribuição” foram oficialmente alterados para Posto de Contribuições e Oficial de Contribuições.
[Teclado/Mouse] Ao iniciar a Competição de Arquaria/Tiro, a transição para o modo de mira agora ocorre imediatamente.
[Damiane] Adicionadas as animações de girar no lugar e esquiva (rolar) ao equipar o Mosquete.
[Damiane] Correção de um erro em que a Espada Grande era exibida de forma anormal ao desistir de uma Revanche.
[Damiane] Correção de um erro em que o modelo do escudo permanecia visível de forma anormal após usar a habilidade “Arremesso de Escudo”.
[Oongka] Os efeitos visuais da habilidade “Desolação” foram aprimorados.
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Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.
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