Dragon Quest Monsters: The Withered World chega em dezembro
Dragon Quest Monsters: The Withered World ganhou um novo trailer durante o State of Play desta quinta-feira (3).
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Um novo preview publicado pela PC Gamer revelou impressões iniciais bastante intensas de Crimson Desert.
Um novo preview publicado pela PC Gamer revelou impressões iniciais bastante intensas de Crimson Desert após cerca de seis horas de jogo. Segundo o jornalista que teve acesso antecipado ao título, o novo projeto da Pearl Abyss é uma experiência caótica, exagerada e cheia de ideias ao mesmo tempo, mas justamente por isso acaba sendo extremamente empolgante.
Crimson Desert marca a primeira tentativa do estúdio responsável por Black Desert Online de criar um jogo focado em campanha. A proposta mistura ação em mundo aberto com alguns elementos leves de RPG, incluindo árvore de habilidades e progressão de personagem. A história acompanha Kliff, um ex-membro da companhia mercenária Greymane. Durante a jornada, ele tenta reencontrar antigos companheiros enquanto acaba envolvido em um conflito muito maior, que aparentemente ameaça a própria realidade do mundo do jogo.
De acordo com o preview, entretanto, a descrição básica não faz jus ao que realmente acontece durante a experiência. O jogo rapidamente abandona qualquer tentativa de ser contido ou realista e mergulha em uma fantasia épica completamente exagerada, guiada pela chamada “rule of cool”, quando as decisões criativas priorizam momentos impressionantes acima de qualquer outra coisa.
O início até segue um tom mais sério, lembrando narrativas de fantasia sombria como Game of Thrones, com um momento de luto por um companheiro caído da companhia Greymane e um conflito com um grupo rival chamado Black Bears. Mas esse clima dura pouco. Em menos de uma hora de jogo, a história já apresenta elementos bem mais absurdos, como um mendigo misterioso que desaparece em um clarão de luz, uma fortaleza tecnológica flutuando no céu e equipamentos especiais como um gancho de escalada e um manto de penas.
Em seguida, o protagonista encontra um capacete mágico capaz de acessar memórias do ambiente e aprende até mesmo a levantar árvores usando poderes mentais. Segundo o relato, essa mistura constante de ideias extravagantes é uma das marcas do jogo. O preview descreve toda a experiência como uma fantasia épica sem qualquer tipo de freio criativo.
Um dos exemplos citados envolve um duelo com um cavaleiro no meio de uma praça. Em uma história de fantasia mais tradicional, a luta poderia ser um momento dramático e solene. Em Crimson Desert, a cena se transforma em algo muito mais exagerado: o protagonista aprende um golpe de chute durante o próprio combate, derrota o adversário e o rival simplesmente se levanta depois da batalha, elogia a força de Kliff e segue a vida.
Para o autor do preview, o resultado lembra uma mistura improvável entre fantasia medieval no estilo de George R. R. Martin e cenas de ação grandiosas de filmes indianos como Baahubali, conhecidos por momentos extremamente espetaculares. Essa sensação de exagero também aparece no próprio mundo do jogo. O preview menciona que a aventura inclui elementos como dragões, máquinas gigantes e personagens capazes de ensinar golpes absurdos, como agarrões e arremessos durante o combate.
Apesar de toda essa mistura aparentemente caótica, o jornalista afirma que o jogo conseguiu causar uma impressão muito positiva durante as horas testadas. O sistema de combate foi citado como um dos pontos mais interessantes, oferecendo habilidades e mecânicas que incentivam o jogador a experimentar diferentes estilos de luta.
Mesmo com tantos elementos acontecendo ao mesmo tempo, a conclusão do preview é que Crimson Desert consegue transformar esse excesso em algo divertido. A experiência pode ser intensa e até um pouco caótica, mas para quem gosta de ação exagerada e fantasia sem limites, o jogo parece ter potencial para se tornar uma das experiências mais marcantes do gênero.
Fonte: PC Gamer
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