Estúdio esclarece: Tides of Annihilation não teve mudanças na protagonista
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
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Estúdio pensou em várias possibilidades
Já reparou que não há crianças vagando pelo mundo de Kingdom Come Deliverance 2? Isso não é um descuido de design — é uma escolha consciente da Warhorse Studios. E, segundo o estúdio, a decisão tem a ver com a falta de escrúpulos… dos próprios jogadores.
Em entrevista ao portal CzechCrunch, o produtor executivo Martin Klíma revelou que a equipe chegou a considerar incluir crianças no jogo, tanto pelo fator realismo quanto para enriquecer a ambientação. No entanto, a ideia foi rapidamente deixada de lado por um motivo inquietante: o receio de que parte da comunidade se divertisse matando NPCs infantis — e pior, transformasse isso em conteúdo online.
“Fizemos várias consultas internas e externas antes de tomar a decisão. No fim, concluímos que não valeria a pena”, explicou Klíma. “Ninguém na equipe queria ver clipes na Twitch com uma torre de corpos empilhados.”
Embora os jogadores ainda possam eliminar NPCs adultos da forma mais brutal possível, a presença de crianças abriria um debate polêmico e inevitável sobre moralidade, inocência e os limites da violência nos games.
Enquanto isso, a experiência medieval de Kingdom Come Deliverance 2 acaba de ficar ainda mais intensa: o Modo Hardcore já está disponível, oferecendo desafios implacáveis para quem busca realismo extremo na Boêmia do século XV.
Fonte: GamesRadar
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