Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O lançamento do game se dará em algum momento de 2023
Keiichiro Toyama, o criador de Silent Hill, deixou a SIE Japan Studio recentemente para formar uma nova desenvolvedora: a Bokeh Game Studio. Agora, o dev compartilhou alguns detalhes do primeiro jogo da empresa, que será de ação e aventura com temática de terror. A sua estreia deve ocorrer em 2023.
Em entrevista ao IGN do Japão, Toyama explica que o game “atrairá os fãs de seus antigos trabalhos”. O título incluirá “batalhas e elementos narrativos” dos mesmos estilos dos mundos criados por ele na Sony e na Konami.
Ao ser questionado se o jogo penderá para um lado mais hardcore – da pegada de Silent Hill e Siren – ele preferiu defini-lo como um nome voltado para uma audiência mais ampla.
No mínimo, este será um jogo mais voltado para o terror. Mas vamos nos concentrar em tornar isso uma experiência de entretenimento mais ampla, ao invés de um terror hardcore.
Embora Toyama tenha trabalhado na Sony Japan Studio pelos últimos 20 anos, o dev afirmou que o lançamento acontecerá em várias plataformas, com o PC sendo a principal delas.
Estamos desenvolvendo esse jogo para PC como principal plataforma, mas esperamos lançá-lo no maior número possível de consoles.
Detalhes adicionais, como o nome do jogo, não foram divulgados.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança