Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Para destravar personagens bônus no game, basta continuar jogando
Apesar de Crash Team Rumble ter um Passe de Batalha confirmado pela Activision, a empresa não deve apostar em práticas “predatórias” de microtransações. Em comunicado, a empresa reforçou que a expansão será exclusiva para itens cosméticos e não oferecerá personagens desbloqueáveis.
Segundo a editora, a ideia é disponibilizar uma experiência equilibrada onde novos heróis e poderes serão conquistados. Porém, essas recompensas estarão vinculadas essencialmente a desafios durante o gameplay, e não ao Passe de Batalha.
O Passe de Batalha recompensará apenas com itens cosméticos para aqueles que desejam obter um WUMP nos visuais mais recentes da temporada; no entanto, os cosméticos também poderão ser obtidos por meio da participação em eventos sazonais.
Dessa forma, não será preciso gastar dinheiro real para adquirir itens mais “relevantes” em Crash Team Rumble. Caso os interessados desejem adquirir o passe, estarão investindo apenas em uma ferramenta baseada em customização, com possíveis itens de edição e skins alternativas para os heróis.
Crash Team Rumble será lançado em 20 de junho para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.
Um curto teaser recentemente divulgado pela Toys for Bob apresentou algumas das novidades no mapa desértico de Crash Team Rumble. Entre os destaques, chamam a atenção a movimentação totalmente tridimensional, as oportunidade de fuga e buffs/armadilhas de plataformas. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Push Square
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