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Control: Resonant será um RPG de ação de mundo “quase aberto”

A Remedy revelou novos detalhes de Control: Resonant, próximo jogo ambientado no universo de Control, com mudanças importantes.

Control: Resonant será um RPG de ação de mundo

A Remedy revelou novos detalhes de Control: Resonant, próximo jogo ambientado no universo de Control, e deixou claro que a sequência vai apostar em mudanças estruturais importantes em relação ao original. Em material de prévia da revista Game Informer, podemos ver como o título entra na lore deste universo e como a jogabilidade será um pouquinho diferente do que estamos acostumados.

A história se passa sete anos após os eventos de Control. O jogador assume o papel de Dylan Faden, que desperta do coma para encontrar um cenário completamente fora de controle (trocadilhos à parte). Jesse Faden, protagonista do primeiro jogo, está desaparecida em meio a circunstâncias misteriosas, e seu paradeiro será um dos grandes mistérios da narrativa.

Em termos de jogabilidade, Control: Resonant abandona o foco exclusivo em ação e aventura para se tornar um action RPG. A Remedy promete um sistema de progressão bem mais profundo, com as suas escolhas impactando a experiência, além de builds distintas que devem incentivar estilos de jogo variados. O mundo será descrito como algo quase “aberto”, mas não chegará a ser um open world tradicional.

Dylan contará com uma nova arma corpo a corpo chamada The Aberrant, que substitui parte do protagonismo das habilidades vistas anteriormente. No enredo, a ameaça do Hiss deixa de estar confinada à Oldest House. As entidades escaparam e agora colocam Manhattan em risco, ampliando significativamente a escala do conflito.

Control: Resonant sai neste ano

A Remedy confirmou, em um documento enviado a investidores, que Control Resonant, sequência de Control lançado em 2019, chega no segundo trimestre de 2026. O registro foi feito no fim de 2025 e revela que ele teve a sua janela antecipada. Antes previsto para o primeiro semestre de 2027, o lançamento agora está planejado para o fim do Q2 de 2026, o que impactou diretamente as projeções financeiras do estúdio para os próximos anos.

Fonte: Game Informer

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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