Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mesmo que seja bem familiar, o remake tem muitas novidades que mudaram os ares do jogo
Falta pouco! O remake de Resident Evil 4 teve uma enxurrada de novidades divulgadas na última quinta-feira (02). Por conta disso, não demorou muito para que o “ElAnalistaDeBits“, youtuber especializado em comparações técnicas, divulgasse um vídeo colocando lado a lado a reimaginação com o original.
O conteúdo evidencia todo o trabalho que a Capcom fez no jogo. Muitos dos cenários são bastante familiares aos fãs de longa data, mas com visuais repaginados e mudanças pontuais que dão novos ares à aventura de Leon e Ashley. Confira alguns trechos:
Além das novas texturas em alta definição, o remake de Resident Evil 4 também passa a impressão de estar mais amedrontador. O trecho inicial do castelo de Ramón Salazar, por exemplo, parece ter mantido o nível de desafio do original, inclusive no grande número de ganados que vêm te enfrentar.
No entanto, com a reimaginação da Capcom, mesmo que esses cenários e desafios sejam familiares, eles ainda são bastante originais. A luta contra o Garrador já dava medo, mas agora ele está ainda maior.

Outro destaque do vídeo é a briga entre Leon e Jack Krauser. O jogador precisava ter reflexos apurados no original para superar o grandalhão em uma sequência frenética de QTE (quick time events).
Agora, parece que a luta será “orgânica”, por assim dizer — sem cutscenes ou a necessidade de apertar uma sequência de botões. Aparentemente, aqui os jogadores precisarão ser afiados na mecânica de parry.
O remake de Resident Evil 4 será lançado no dia 24 de março para PS4, PS5, Xbox Series X|S e PC.
Vale lembrar que a Capcom apresentará um showcase no dia 9 de março, para revelar novidades sobre Resident Evil 4, Exoprimal, Monster Hunter Rise e muitos outros jogos da casa. Confira os detalhes!
Fonte: ElAnalistaDeBits (YouTube)
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança