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Segundo Naoki "Yoshi-P" Yoshida, diretor de Final Fantasy XIV, a resposta ainda está longe de ser definida.
Clair Obscur: Expedition 33 vem conquistando fãs com seu combate por turnos inspirado em clássicos como Final Fantasy X e Persona 5, e o sucesso do jogo levantou uma pergunta inevitável: será que a Square Enix pode voltar a adotar esse estilo na franquia Final Fantasy? Segundo Naoki “Yoshi-P” Yoshida, diretor de Final Fantasy XIV, a resposta ainda está longe de ser definida.
Em entrevista ao site Anime News Network, Yoshi-P comentou sobre a influência de Clair Obscur e como isso se relaciona com possíveis rumos futuros da série. “Não existe uma resposta clara”, afirmou. “Quando se discute combate por turnos versus ação, normalmente se isola a conversa apenas ao sistema de batalha, sem considerar que tipo de experiência os criadores querem entregar como um todo.”
Para o diretor, decisões como essa envolvem uma combinação de fatores: narrativa, estilo visual, sensações transmitidas durante o gameplay e o tipo de imersão desejada. “Tudo isso impacta como o sistema de batalha é estruturado”, explicou. “Não é algo que se decide isoladamente.”
Yoshi-P também comentou que não está necessariamente envolvido no desenvolvimento de Final Fantasy XVII ou XVIII, e que a equipe atual não quer impor limites aos futuros diretores e produtores. “Não queremos obstruir nem colocar os próximos criadores em trilhos fixos. Eles precisam ter liberdade para inovar.”
Ou seja: mesmo com o retorno triunfal do combate por turnos em Clair Obscur, a Square Enix ainda não cravou se a franquia Final Fantasy vai seguir essa tendência — o que é compreensível, considerando o peso que cada novo jogo carrega em termos de inovação, estilo e identidade própria.
Via: Games Radar
Fonte: Anime News Network
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