Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo traz modo cooperativo para até quatro jogadores, novo visual em pixel art e trilha sonora assinada pela banda Anamanaguchi.
Scott Pilgrim EX foi anunciado durante o Summer Game Fest e marca o retorno da série aos videogames. O novo jogo será lançado em 2026 no PS5 com modo cooperativo local e online para até quatro jogadores.
O título está sendo desenvolvido pela Tribute Games, estúdio responsável por Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. A equipe inclui veteranos que trabalharam no jogo original lançado em 2010. O projeto conta com apoio criativo de Bryan Lee O’Malley, criador da franquia.
https://youtu.be/fY3RgEkSfNk
Scott Pilgrim EX terá sete personagens jogáveis, cada um com habilidades especiais únicas. A campanha será estruturada em exploração não linear, permitindo conhecer a versão pixelada de Toronto em diferentes caminhos e ritmos.
A direção de arte é assinada por Paul Robertson, que retorna com novos sprites em pixel art. A trilha sonora será composta pela banda Anamanaguchi, responsável pela música do jogo anterior. BenDavid Grabinski, da série animada da Netflix, atua como consultor criativo.
Com lançamento confirmado para PS5, Scott Pilgrim EX chega em 2026 e promete manter o espírito do clássico com novidades na jogabilidade e visual renovado. Vai jogar esse? Conta pra gente nos comentários!
Via: GameSpot
Fonte: Summer Game Fest
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança