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Bobby Kim, do Estúdio da Blizzard na Coreia, falou como foi fazer a colaboração entre Overwatch 2 e Optimus Prime
A colaboração entre o Overwatch 2 e a franquia Transformers está no ar! E, para comemorar este momento, além de trazer um pouco dos bastidores de como tudo isso aconteceu, a Blizzard produziu um conteúdo bem interessante com o artista responsável por dar vida às “fusões” entre os personagens dos dos universos.
Bobby Kim, do Estúdio da Blizzard na Coreia, revelou como foi criar a arte conceitual e o design de Optimus Prime x Reinhardt, e como foi unir os dois mundos:
TRANSFORMERS e Overwatch são uma ótima combinação. Optimus Prime é o líder dos AUTOBOTS e, depois de ver como ele avança de forma destemida contra os DECEPTICONS, achei que ele combinava perfeitamente para o Reinhardt. Eu também mal podia esperar para incorporar a silhueta do Optimus Prime no Reinhardt.
Ao desenvolver o visual, tentei integrar o design robusto e semelhante a um caminhão pelo qual o Optimus Prime é conhecido, levando em conta o para-brisa dianteiro e o escape nos ombros do visual, para fazê-lo parecer mais com um caminhão em alta velocidade no momento da investida. Também tentei usar partes mais acentuadas e angulares por todo o visual, o que acredito ter capturado a aparência icônica do Optimus Prime.
A atualização de conteúdo coloca Reinhardt no papel de Optimus Prime, Bastion como Bumblebee, Illari como Arcee e Ramattra como Megatron, e já está disponível.
Além da colaboração, a Blizzard lançou um patch com conteúdos de meio de temporada de Overwatch 2. Os destaques ficam por conta de um evento Quick Play Hacked, novíssima skin alternativa Bound Demon, de Reinhardt, e de ajustes de balanceamento. Confira as notas neste link.
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