Com Snoop Dogg, Stranger Than Heaven detalha começo da jornada
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A Paradox Interactive compartilhou a novidade em um novo relatório
Lançado em outubro do ano passado no PC (e previsto para chegar ao PS5), Cities Skylines 2 emergiu como um jogo de simulação que oferece aos jogadores a liberdade de construir e gerir suas próprias cidades. Apesar de uma estreia conturbada, o título ultrapassou o marco de 1 milhão de cópias vendidas.
O lançamento foi marcado por problemas técnicos e a ausência de algumas funcionalidades importantes e, claro, a comunidade reclamou bastante na internet. Mesmo com esses contratempos, o game conseguiu superar esses obstáculos e alcançar um marco impressionante de comercializações.

A novidade foi compartilhada no relatório fiscal da Paradox Interactive, onde a companhia expressou seu desapontamento por não ter atendido às expectativas dos jogadores em termos de desempenho, lançamentos de plataforma e funcionalidades desde o início.
A Colossal Order, desenvolvedora de Cities Skylines 2, prometeu estar trabalhando arduamente para implementar melhorias. E falando nisso, o lançamento do simulador para PS5 segue previsto para o período do outono brasileiro.
Prezando a manutenção de um ambiente livre para sua comunidade seguir trazendo novidades para os demais jogadores se divertirem em Cities Skylines 2, a Colossal Order pediu para os fãs pararem de ser tóxicos nos fóruns oficiais do título. Entenda a situação clicando neste link!
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