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Sucker Punch prepara chegada de Ghost of Tsushima ao PC

Empresa anunciou patch com liberação de funcionalidades de crossplay às vésperas do lançamento

por Thiago Barros
Sucker Punch prepara chegada de Ghost of Tsushima ao PC

Está acontecendo! Em duas semanas, Ghost of Tsushima chegará aos computadores, e a Sucker Punch já está fazendo os preprativos necessários para isso.

Nesta terça-feira, a companhia anunciou o Patch 2.19 para a Director’s Cut da aventura de Jin Sakai, que é a versão que será lançada nos PCs. A atualização adiciona o suporte às funcionalidades de crossplay necessárias para o jogo. Além disso, foram aplicadas algumas outras correções.

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Caso esteja pensando em adquirir o game para rodar na sua máquina, dê uma olhada aqui e confira as especificações necessárias. Com as configurações mínimas, o jogo roda a 720p com 30 FPS, mas, se o usuário possuir um PC mais robusto, esse desempenho pode saltar para 4K e 60 FPS.

Ghost of Tsushima para PC será lançado no dia 16 de maio.

Mais sobre Ghost of Tsushima no PC

A versão do game para computadores contará com os seguintes recursos:

  • Adaptações para PC: taxas de quadros desbloqueadas, configurações gráficas variadas e controles personalizáveis.
  • Suporte para monitores ultrawide, otimizado para resoluções 21:9, 32:9 e até 48:9 para setups de três monitores.
  • Tecnologias de aprimoramento de desempenho: NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS upscaling.
  • Suporte abrangente para controle, incluindo remapeamento via Steam Input e suporte total ao controle PlayStation DualSense para uma experiência imersiva.

O game chegará com direito a tecnologias de ray tracing e chegando na edição Director’s Cut, com a expansão da Ilha Iki.