Sombras! Persona celebra 30º aniversário com novo vídeo especial
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Produtos de entretenimento apenas refletem as ações, não as criam
Com o anúncio de GTA 6, que será focado em um casal inspirado nos infames Bonnie & Clyde, a polêmica sobre jogos e violência ressurgiu. No entanto, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirma não estar preocupado.
Em entrevista à CNBC, Zelnick destacou que “o entretenimento não cria comportamento, ele o reflete”. Ele explicou que jogos e filmes oferecem uma forma de liberar emoções e contar histórias, reforçando que a ideia de que entretenimento gera violência já foi “testada e refutada repetidamente”.

Estudos recentes, como um realizado pela Universidade de Oxford, apoiam a visão de Zelnick. A pesquisa não encontrou relação entre jogos violentos e comportamento agressivo em adolescentes. Apesar disso, o debate continua a dividir opiniões a cada novo lançamento.
Enquanto isso, os fãs aguardam ansiosamente por GTA 6, que promete expandir o universo da franquia com uma narrativa ousada e gráficos impressionantes. Estamos chegando na metade de fevereiro e a previsão de estreia fornecida pela Rockstar foi para a primavera brasileira. Cadê a pré-venda e o trailer 2?
Historicamente, segundo Zelnick, essas estreias de peso na indústria, como a que de GTA 6, fazem jogadores investirem mais em hardwares. Por isso, os consoles da atual geração devem presenciar um aumento nas vendas. Confira aqui!
Mais em Notícias
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
Tufão 25 pode trazer rajadas de ventos de até 180 km/h no Japão, obrigando TGS a cancelar o último dia do evento
Update também reduz o sentido de áudio do herói na exploração
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi