The Game Awards 2026: indicados aos prêmios serão revelados na terça-feira (17)
Transmissão das revelações dos indicados às 30 categorias do TGA acontecerá no YouTube
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Animais estavam causando uma série de problemas no desenvolvimento
Já pensou se não existissem cavalos em The Elder Scroll V: Skyrim? Os jogadores teriam de explorar toda a extensão do mapa andando, algo que levaria bastante tempo. Os animais quase não fizeram parte do “elenco” de quadrúpedes do RPG, segundo os desenvolvedores do game.
Em um documentário feito por Jonah Lobe para celebrar os dez anos de lançamento do jogo, Lianne Cruz, responsável pela animação, contou como Todd Howard, diretor do título, reagiu aos bugs. Além disso, revelou como a “quase extinção” dos cavalos ocorreu:
Eu me lembro por um instante que os cavalos não estavam funcionando. Estávamos encontrando alguns problemas ao tentar cavalgá-los. O cavalo às vezes era tão rápido que o mundo não carregava a tempo.
Lembro que Howard nos deu praticamente um ultimato em uma das reuniões dizendo que ‘cortaremos os cavalos se for necessário, pois o mais importante são os dragões, a exploração e jogar como desejamos’.
No final das contas, os cavalos chegaram à versão final de Skyrim. Alguns bugs ainda ocorrem, mas pelo menos o universo do game carrega de maneira apropriada e os animais são de grande ajuda para viajar pelo mapa. Eles fariam falta no gameplay, não?
Lobe também fez uma ótima contribuição para Skyrim ao criar Alduin, o chefe final do título. Por ter “se distraído” na exploração, ele nunca chegou a ver seu monstro in-game. Descubra mais detalhes sobre essa história!
Fonte: GamesRadar+
Mais em Notícias
Transmissão das revelações dos indicados às 30 categorias do TGA acontecerá no YouTube
Com codinome "Spades", o novo Rainbow Six: Vegas estaria em produção na Ubisoft Montréal
Update 01.002.000 está disponível para os "primeiros 50% dos usuários" do game
"Macca & Friends" estará dentro de GTA VI por meio do canal "Weazel"
Título chegará com dois novos modos de gameplay: "Erebus" e "Hermes"
Com 15 minutos de duração, a prévia traz uma nova fase com um mundo pós-apocalíptico
Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky e Hell Let Loose: Vietnam receberão o QSSR
PS Store também recebe recurso para escolher a quantia que você quer gastar do saldo da sua carteira PSN
Título não possui data de lançamento ou plataformas específicas reveladas
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood