Capcom adquire estúdio que deu suporte a Final Fantasy XVI
Swordcanes Studio também auxiliou na produção de Hi-Fi Rush
A Capcom acaba de fazer uma compra para aprimorar ainda mais a qualidade dos seus jogos. A Swordcanes Studio, desenvolvedora que ajudou na produção de games como Final Fantasy XVI e Hi-Fi Rush, agora faz parte da publisher japonesa.
O site oficial do estúdio cita que eles são especialistas na modelagem de ambientes, personagens e na produção de cinemáticas. Além dos dois projetos citados acima, a empresa também tem um passado com a franquia Monster Hunter e entregou a modelagem das criaturas no novo Pokémon Snap.
Em um comunicado para a imprensa, a Capcom deixou a seguinte mensagem:
A força de Swordcanes está na tecnologia de produção de computação gráfica 3D no desenvolvimento de videogames, e o estúdio realizou trabalhos em grandes títulos da Capcom no passado. Dessa forma, decidimos tornar o estúdio nossa subsidiária integral para reforçar de forma sustentável suas capacidades tecnológicas e de desenvolvimento.
Em 2023, a editora vem fazendo bastante sucesso com Resident Evil 4 e Street Fighter 6. Pelo jeito, os próximos projetos terão um tratamento ainda melhor com essa nova aquisição.
Exoprimal já atraiu mais de 1 milhão de jogadores, revela Capcom
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