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Activision detalha como o matchmaking funcionará no beta
O beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 está chegando, começando logo após o CoD: Next desta sexta-feira (21). Agora, a Activision menciona que os testes contarão, pela primeira vez, com um sistema de matchmaking exclusivo.
A conta oficial de Call of Duty no X explicou como o sistema funcionará durante os dois fins de semana de testes. Veja o texto na íntegra:
Duas coisas a esclarecer:
- Primeiro, esta não é uma volta ao matchmaking mais restritivo dos jogos recentes. A conexão continua sendo uma prioridade.
- Segundo, todos os Call of Duty tiveram um matchmaking que considera habilidade, incluindo Black Ops 1 e 2.
Mas o matchmaking nunca foi controlado por uma única opção. Localização, horário do dia, playlist, composição do grupo, plataforma, configurações de cross-play e quantidade de jogadores disponíveis afetam a maneira como os lobbies são formados. O novo sistema busca encontrar um equilíbrio entre todos esses fatores para proporcionar a melhor experiência.
O Beta de MW4 usará o novo sistema. Também teremos o Matchmaking Aberto disponível para continuarmos aprendendo com os dois modelos. Continuaremos analisando os dados, ouvindo o que os jogadores estão dizendo e fazendo melhorias. Call of Duty foi feito para ser divertido, e o matchmaking existe para proporcionar isso. Nosso objetivo é simples: fazer com que toda partida seja uma boa partida.
Two things we want to clear up:
• First, this is not a return to the tighter matchmaking of recent games. Connection remains a top priority.
• Second, every Call of Duty has had matchmaking that considers skill, including BO1 & BO2.But matchmaking has never been one switch.…
— Call of Duty (@CallofDuty) August 19, 2026
Se você faz parte do grupo que prefere o matchmaking aberto, a Activision apresentou estatísticas, sugerindo que optar por ele pode não ser tão prático e divertido. Veja:
Para 80% dos jogadores de Black Ops 7, do lançamento até a Temporada 04, o Matchmaking Aberto em comparação com o padrão apresentou:
- 32,7% mais jogadores abandonando as partidas;
- 14,4% menos eliminações por minuto;
- 5,3% menos vitórias;
- 59,2% mais avaliações de ‘Não foi divertido’.
No Nuketown 24/7, a taxa de abandono aumentou 141%. Nossos jogadores mais competitivos estavam abandonando uma a cada três partidas. As taxas de abandono dispararam, causando impacto em todos os níveis de habilidade.
A dissolução dos lobbies aparentemente também é um problema quando o matchmaking aberto é utilizado:
Cerca de 50% dos jogadores saem depois da primeira partida e, na terceira partida, quase nenhum dos jogadores originais permanece. Preencher as vagas leva mais tempo. Começar um novo lobby coloca os jogadores em uma partida mais rapidamente e nos permite priorizar melhor o ping.
Pois bem, agora o jeito é aguardar o beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 para ver como tudo funcionará na prática.
A Activision trouxe grandes detalhes dos dois finais de semana do beta de Call of Duty: Modern Warfare 4. Pela primeira vez na história da franquia, os jogadores poderão experimentar uma missão da campanha no período de testes. Saiba mais aqui!
Fonte: Insider Gaming
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