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Bungie afirma estar "comprometida a longo prazo" com o seu novo shooter
Lançado no início de março, Marathon terá suporte por muito tempo. Pelo menos é o que promete a Bungie: a empresa afirma estar “comprometida a longo prazo” com o seu novo shooter.
Em uma publicação no blog oficial, onde a desenvolvedora ajuda os jogadores de PC a fazer o game rodar a 120 FPS, ela reafirmou seu compromisso com o futuro. Segundo a companhia, a intenção é melhorar a experiência por vários anos.
Marathon é o primeiro título em DirectX 12 que a Bungie lançou. Sabemos que muitos de vocês notaram o quanto o jogo mudou visualmente ao longo do último ano. Grande parte dessas mudanças veio do feedback de vocês, e queremos adotar uma abordagem semelhante em relação ao desempenho de Marathon.
Ainda não estamos prontos para fornecer detalhes específicos, mas já identificamos algumas melhorias menores que podemos implementar em breve, especialmente para melhorar o desempenho da CPU. Também temos mudanças de longo prazo planejadas que irão aprimorar ainda mais esse desempenho.
A Bungie destacou que pretende lançar uma sequência constante de atualizações menores, em vez de grandes atualizações pouco frequentes.
Nosso plano é disponibilizar melhorias assim que possível, em vez de esperar para lançá-las todas de uma vez (mesmo que isso as torne menos perceptíveis).
Embora estejamos muito orgulhosos do que conquistamos com o visual e a sensação geral do jogo desde a fase Alpha, estamos comprometidos com Marathon a longo prazo. Esperamos muitos anos de melhorias contínuas em todos os aspectos do jogo. Obrigado por embarcarem nessa jornada conosco.
O shooter está disponível para PS5, Xbox Series e PC. Segundo relatório da Alinea Analytics, o título vendeu 1,2 milhão de cópias.
Ao que tudo indica, o novo shooter teve uma recepção positiva da crítica especializada. O jogo aparece com uma boa média no Metacritic, embora esteja longe de ser unanimidade entre os veículos. Saiba mais aqui!
Fonte: VGC
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