Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Estimativa aponta 1,2 milhão de cópias vendidas e maioria das vendas na Steam
A Alinea, uma empresa de análise, divulgou suas estimativas de vendas para Marathon, título lançado pela Sony e pela Bungie em 5 de março. De acordo com a companhia de dados, o shooter de extração teria vendido 1,2 milhão de cópias desde o seu lançamento.
Os números parecem baixos (ainda mais considerando o alto orçamento investido no desenvolvimento), mas, de acordo com a Forbes, eles estão dentro da realidade. O relatório aponta que o título gerou cerca de US$ 55 milhões em receitas, com jogadores da Steam representando a maioria das comercializações.
Segundo a Alinea, 800 mil players compraram Marathon pela Steam (aproximadamente 70% das vendas), enquanto 217 mil vêm do PS5 (cerca de 19%) e 133 mil do Xbox Series (11% do total).
Considerando todas as plataformas, o número de usuários ativos diários atingiru um pico de 478 mil no lançamento, antes de cair para 345 mil no fim de semana seguinte. No último fim de semana (entre 21 e 22 de março), o número voltou a subir para 380 mil por conta da aguardada raid de endgame, Crioarquivo.
Marathon has sold 1.2M copies across Steam, PS5, and Xbox (@alineaanalytics estimates).
It hasn't exactly made the splash Sony and Bungie wanted, even if the game underneath the surface is a MASTERWORK of design.
Looking at the split between Steam, PS5, and Xbox, Steam is… pic.twitter.com/vl8ku1Y1Bn
— Rhys Elliott (@superhys) March 24, 2026
É válido reforçar que tais números tratam-se de estimativas. No entanto, a Forbes afirma ter confirmação de um funcionário da Bungie de que esses dados estão mais ou menos dentro da realidade.
A Bungie lançou um patch para Marathon. O update traz mudanças importantes, como a redução da dificuldade nos encontros PvE contra os bots UESC, além de alterações no personagem Rook. Saiba mais aqui.
Via: Push Square
Fonte: Alinea
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