Beast of Reincarnation não terá mais atualizações pós-lançamento
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Um projeto ambicioso, maior que tudo já feito pela BioWare.
Em entrevista ao Game Informer, produtores da BioWare revelaram um pouco mais do projeto Anthem. Segundo os desenvolvedores, o game é a ‘maior coisa’ que a empresa já fez. Mike Gamble, líder de produção, e Mark Darrah, produtor executivo, comentaram sobre a ambição das ideias e a necessidade de foco e a intenção em criação de uma conexão com os jogadores.
Na entrevista, o desenvolvedor inicia confirmando que o jogo é algo enorme, mas que o time é competente e incrível, e por isso, é possível construir este novo mundo. “A criação de um universo inteiramente novo leva tempo, as regras, os personagens, a direção da história e a tecnologia também” comentou Mike. Segundo ele, Anthem é diferente de tudo o que a BioWare já produziu, um multiplayer cooperativo de ação.
Mark acredita que a indústria, em geral, está tomando rumos na criação de jogos duradouros, com mundos vivos, e a BioWare deseja expandir o relacionamento com os jogadores através de um produto como Anthem. “O que nós realmente queremos fazer com Anthem é explorar novos jeitos de jogar. Olhando para trás, comparamos Mass Effect 2 e Baldur’s Gate que possuem características diferentes, e Anthem parece algo a parte, mas juntando as peças se encaixam perfeitamente.”
O próprio executivo revelou que as proporções que o game vêm tomando chega a assustar. É a maior equipe da BioWare e é o maior projeto da empresa. Por outro lado, Mike revela que é preciso foco para criar algo ainda mais ambicioso que o Mass Effect: Andromeda, por exemplo. “Trata-se de ter certeza daquilo que estamos querendo criar e as histórias que queremos contar.”
Sobre o feedback, o desenvolvedor afirma que o jogo será tão vivo quanto os jogadores. Será preciso a colaboração, feedback, opiniões, porque a BioWare deseja ser inteiramente flexível para promover a melhor das experiências em Anthem. O suporte será imprescindível.
Acompanhe a entrevista na íntegra:
Mais em Notícias
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação
Final Fantasy VII Revelation vai mudar uma tradição estabelecida pelos dois capítulos anteriores da trilogia.
O PS6 pode chegar ao mercado enfrentando um cenário complicado de custos e com um preço bem elevado.
Proposta foi formalizada pelo deputado Ritchie Torres, do partido Democrata
Clive Barker, criador de Hellraiser, ficou impressionado com o resultado de Hellraiser: Revival e elogiou o trabalho.
A NetEase lançou uma página dedicada às regras de moderação e reforçou o uso das ferramentas de denúncia de Marvel Rivals.
Liquid Swords encerra suas atividades após dificuldades financeiras; futuro do jogo no PS5 segue indefinido
Segundo estimativas da Alinea Analytics, Tsushima está na frente de Yōtei em receitas e cópias vendidas
Jogo deve ser anunciado oficialmente em evento da Xbox no dia 20 de outubro
Digital Foundry analisa trailer de lançamento de GTA VI e sugere que bug em animações foi corrigido