Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Diretor de comunidades do estúdio interage com a comunidade no Twitter
A Bend Studio não apresentou o projeto “que mal podiam esperar para mostrar” no PlayStation Showcase. No entanto, Kevin McAllister, diretor de comunidades do estúdio, disse em seu Twitter para os fãs “apertarem os cintos”, pois o próximo jogo promete conquistar o público.
Poucas desenvolvedoras do PlayStation Studios deram as caras na conferência e isso frustrou algumas pessoas. Ciente das “falsas expectativas” criadas em torno do evento, McAllister divulgou sua opinião nas redes sociais e deixou um recado para os amantes dos games da companhia:
https://twitter.com/vikingdad278/status/1661779596835164160?s=20
As redes sociais são um espaço maravilhoso para interagir com as pessoas e compartilhar as paixões uns dos outros. Também pode ser um espaço difícil devido à desinformação e falsas esperanças. O silêncio geralmente é a chave, mas não vou mentir, é difícil. Tudo o que posso dizer é que estamos trabalhando duro para fazer o melhor jogo do Bend até agora. Este é o melhor grupo de pessoas com quem já tive o prazer de trabalhar. A cultura, o apoio e a confiança de cima para baixo me deixam incrivelmente orgulhoso de estar aqui. A próxima geração do Bend Studio está aqui, aperte os cintos.

Essa grande novidade não foi revelada no PlayStation Showcase, então, nos resta ficar de olho nos futuros anúncios da companhia.
Segundo Jeff Ross, que não faz mais parte do Bend Studio, Days Gone 2 já teria sido lançado há um mês. Confira a reação do diretor do game clicando aqui!
Fonte: Kevin McAllister
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.