Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Acordo entre as empresas será fechado no início de junho
Em comunicado emitido nesta terça-feira (17), a desenvolvedora Behavior Interactive, de Dead by Daylight, confirmou a aquisição da Midwinter Entertainment. Segundo as empresas, o acordo, previsto para ser concluído em 2 de junho, será o pontapé inicial para a criação de uma IP original.
Conhecida por produzir o game de sobrevivência e tiro em primeira pessoa Scavengers, a Midwinter passará a integrar o time criativo da Behavior. Sediado em Seattle, Estados Unidos, o estúdio deve manter seu estabelecimento na América do Norte e cooperará com uma das empresas de jogos que mais cresce no continente.

Remi Racine, da Behavior Interactive, celebrou o acordo afirmando que a Midwinter é o “estúdio certo”. O executivo também reforçou a importância de cultura e valores semelhantes na sinergia de projetos, ao destacar a vontade em ultrapassar os limites e desafiar as expectativas.
Este é um movimento importante durante um ano marcante para a Behaviour, que marcará seu 30º aniversário em setembro, e mais uma evidência do crescimento impressionante que viu nossas receitas mais que dobrarem desde 2019 e nossa equipe atingir quase mil funcionários em tempo integral.
Já Mary Olson, chefe da Midwinter Entertainment, comentou que as negociações levaram meses até sua conclusão. Segundo ela, o alinhamento entre as propostas da empresa foi algo “raro”. Veja abaixo sua mensagem:
Estamos entusiasmados por nos juntarmos e aprendermos com uma equipe com sucesso comprovado em um amplo espectro de IP, ao mesmo tempo em que aproveitamos a base sólida, a cultura e a equipe que construímos na Midwinter para expandir o portfólio da Behaviour.
Mais detalhes, como valores ou informações contratuais, não foram divulgados.
No final de fevereiro, uma patente encontrada nos Estados Unidos sugeriu a chegada de um recurso de “simulador de encontros” a Dead by Daylight. Desde então, a Behavior Interactive não mencionou oficialmente a implementação ou antecipou qualquer possibilidade de sua adição no multiplayer cooperativo. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Gematsu
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