Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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EA confirmou que o Battlefield 6 contará com matchmaking baseado em habilidade de uma forma diferenciada
Durante o evento de revelação do modo multiplayer de Battlefield 6, a EA confirmou que o jogo contará com matchmaking baseado em habilidade (SBMM), mas com uma abordagem mais flexível e voltada para o equilíbrio entre jogadores, em vez de restringir o acesso com base em níveis de desempenho.
Segundo a produtora, o sistema de matchmaking levará em conta quatro fatores principais:
Esses elementos variarão conforme o modo de jogo e o número de jogadores por partida. A EA detalhou ainda que haverá dois sistemas distintos de matchmaking: um geral, que atua antes da entrada na partida, e outro dentro do servidor, focado na formação de equipes equilibradas.
David Sirland, um dos produtores de Battlefield 6, já havia comentado em abril que a intenção é usar a habilidade como base para criar times mais equilibrados, sem forçar um sistema SBMM rígido que isole os jogadores mais experientes em lobbies separados. “Battlefield é melhor quando você joga os modos de guerra total com amigos e perfis variados de jogadores — não queremos limitar isso”, afirmou.
Com o lançamento marcado para 10 de outubro no PS5, Xbox Series X|S e PC, a EA ainda deve trazer mais detalhes sobre o sistema à medida que se aproximam os testes beta e o início oficial da nova fase da franquia.
Fonte: Insider Gaming
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