Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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No vídeo, o compositor Bear McCreary e o time de desenvolvimento deram mais detalhes sobre a criação da trilha sonora
Muitos elementos de God of War Ragnarok impressionam, seja no visual dos Nove Reinos ou na sua reprodução “tecnicamente perfeita” no PS5. Além disso, a trilha sonora também dá um toque especial na experiência. A produção dela, inclusive, foi o foco em um novo vídeo de bastidores.
Como a própria voz original do Mimir informa no conteúdo, o vídeo abaixo pode conter spoilers sobre a trama do jogo. Siga por sua conta e risco!
O vídeo de bastidores trata sobre a trilha sonora de diversas partes da ambientação de God of War Ragnarok. O compositor Bear McCreary aparece no conteúdo e explica que, para que o jogador tenha uma reação emocional autêntica, “a música pode ajudar a criar” essa conexão.
McCreary também comentou sobre os desafios de produzir a trilha para a sequência e superar seu trabalho feito no jogo de 2018. Segundo ele, um tema dedicado ao Atreus foi o mais difícil de criar:
Esse foi complicado. Eu fiz vários esboços. No fim, eu tive a ideia de usar principalmente instrumentos populares nórdicos para o tema dele [Atreus], para a gente se afastar e quase dispensar a orquestra.

God of War Ragnarok já está disponível para PS4 e PS5.
Desvendando os mistérios de God of War Ragnarok por aí? Saiba que o game tem uma armadura secreta que é possível desbloquear. Veja como conseguir os itens do pacote Steinbjörn!
Fonte: PlayStation Brasil (YouTube)
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