Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Segundo o veículo, conhecido pelas suas análises técnicas, houve muita evolução se comparado ao game de 2018
O embargo das análises de God of War Ragnarok caiu na última quinta (03), marcando uma ótima recepção da crítica. Mas como será que a nova aventura de Kratos e Atreus está rodando no PS5? Bom, segundo o Digital Foundry, ele é tecnicamente perfeito: “difícil não ficar impressionado”.
O veículo, conhecido pelas suas análises técnicas e precisas, rasgou elogios para a reprodução da sequência na nova geração. Apesar de ser uma “evolução natural” do jogo de 2018, ainda há algumas melhorias notáveis na iluminação, assim como nos cenários — que agora são muito mais ricos em detalhes.
Segundo consta, a beleza de God of War Ragnarok é ainda mais perceptível quando jogado no PS5 através de uma TV com suporte a 4K e tela com frequência de 120Hz.
Nessa configuração, o Digital Foundry sugere que você jogue no modo de alta taxa de quadros, pois “parece o mais responsivo, e você realmente perde muito pouco em termos de qualidade e detalhes gerais da imagem. Parece fantástico”.

Vale lembrar que o título conta com diferentes modos de reprodução no PS5 — são pelo menos seis na nova geração. Se quiser ver mais detalhes sobre essas informações técnicas, confira no link!
Caso queira ler as impressões do MeuPlayStation sobre God of War Ragnarok, saiba que a nossa análise já se encontra disponível no site. Clique aqui para saber mais!
Fonte: Eurogamer
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