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Resultados do último trimestre promovem reorganização na editora
A Bandai Namco divulgou resultados financeiros que englobam o período de setembro a dezembro — o famoso Q3. De acordo com as cifras obtidas nos últimos três meses do ano, a editora precisará repensar algumas estratégias e voltará a investir em jogos de alta qualidade.
Antes de entender o motivo da publisher repensar sua estratégia, vamos a alguns números compartilhados no documento da companhia e divulgados pelo site TechRaptor.
Destacando as vendas totais de 772,035 bilhões de ienes (US$ 5,1 bilhões), um aumento de 3,9% ano a ano, mas com uma queda de 26,3% no lucro operacional, a companhia totalizou 78,282 bilhões de ienes (US$ 524,6 milhões).
Seguindo para o setor de Negócios Digitais, incluindo jogos, a divisão teve vendas de 263,012 bilhões de ienes (US$ 1,76 bilhão), uma redução de 8,9%, e um declínio drástico de 96,5% no lucro do segmento em comparação ao período do ano passado, atingindo 1.615 bilhão de ienes (US$ 10,8 milhões).
Apesar da estabilidade garantida com jogos mobile da série Dragon Ball e One Piece, o setor de games online não atingiu as expectativas por causa de um “projeto não mencionado”. Junto disso, o sucesso de Armored Core VI: Fire of Rubicon não compensou a queda nas vendas gerais de jogos para console.

Juntando isso tudo que foi apresentado acima, a Bandai Namco quer promover uma reorganização em seu portifólio.
A empresa mencionou uma revisão da composição dos títulos em desenvolvimento para o próximo plano de negócios. Agora, a editora busca uma abordagem mais rigorosa na seleção de jogos, visando um portfólio otimizado e priorizando qualidade.
Diante dos resultados, a previsão de lucro operacional anual foi revisada para baixo em 34%, passando de 125.000 bilhões de ienes (US$ 833,1 milhões) para 82.000 bilhões de ienes (US$ 549,4 milhões). Embora o jogo online não seja mencionado pelo nome, especula-se que se refira ao Blue Protocol, programado para chegar ao ocidente este ano.
A Bandai Namco Entertainment registrou a marca “Towa and the Guardians of the Sacred Tree” em 22 de janeiro na Europa. Com essa possível abordagem mais agressiva com jogos de alta qualidade a caminho, será que vem um game ousado e diferente por aí? Veja!
Via: Eurogamer
Fonte: Tech Raptor
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