Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Versão otimizada para PlayStation 5 chegará em outra data
Axiom Verge 2 já chegou ao PlayStation 4 após ter sido lançado somente para PC e Switch. O jogo foi desenvolvido pela Thomas Happ Games e seguirá o mesmo estilo retrô de seu antecessor, com jogabilidade em plataforma 2D. A versão de PS5 estreará em uma data ainda não anunciada.
Na PS Store, o jogo pode ser adquirido pelo equivalente à R$ 99,50. A sequência da série é uma aventura diferente e conta com novos personagens, habilidades, inimigos e um mundo inédito. Confira o trailer de lançamento:
O lançamento pegou os jogadores de surpresa, pois Axiom Verge 2 já tinha sido anunciado para PS4 e PS5, mas não contava com uma data, apenas com janela definida para o inverno brasileiro.
Em Axiom Verge 2, o novo universo é bem-parecido com a Terra, mas está repleto de ruínas de uma civilização antiga e cheia de tecnologias de ponta.
Reconhecido por sua exploração no primeiro jogo da série, os jogadores são instigados a olhar cada canto do mapa em busca de recursos. Confira uma breve descrição da narrativa disponibilizada na PS Store abaixo:
Indra, a bilionária por trás do conglomerado Globe 3, viaja à Antártida para investigar o desaparecimento de sua filha, mas acaba em uma realidade completamente diferente, infectada por máquinas parasitas que tanto a curam como a confundem.
Onde ela está? Quem é essa pessoa misteriosa que a incita através de um terminal de computador?
Jogou o primeiro game da franquia? Axiom Verge 2 é compra certa? Conte pra gente nos comentários!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança