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Avatar Legends revela Azula e destaca mecânica inspirada diretamente no anime

Azula terá dois estilos de gameplay: "focado" e "Senhora do Fogo"

Avatar Legends revela Azula e destaca mecânica inspirada diretamente no anime

A Gameplay Group e a PM Studios divulgaram um novo vídeo da série “diário de desenvolvedores” de Avatar Legends: The Fighting Game. Desta vez, o destaque é Azula, uma das personagens mais marcantes de Avatar: A Lenda de Aang. A poderosa dobradora de fogo será jogável e levará ao combate um estilo que reflete sua personalidade na animação.

De acordo com o produtor Geoff Mendicino, a proposta da equipe foi traduzir a evolução emocional de Azula para a jogabilidade. Ela inicia as lutas de forma estratégica, fria e extremamente calculista. No entanto, caso perca o primeiro round, sua postura muda completamente, tornando-se mais agressiva, impulsiva e perigosa, em referência direta aos acontecimentos vistos na série da Nickelodeon.

Para representar essa transformação, Azula conta com duas posturas distintas: “Focada” e “Senhora do Fogo”. A primeira prioriza controle de espaço, armadilhas e ataques precisos. Já a segunda aposta em ofensivas devastadoras, maior pressão sobre o adversário e movimentos menos previsíveis.

A mudança entre os estilos afeta diretamente a mobilidade da personagem e suas opções ofensivas, especialmente durante confrontos aéreos, graças ao uso de dashes e deslocamentos mais agressivos.

No fim do vídeo, Mendicino também confirmou que a Avatar Kyoshi terá sua jogabilidade apresentada no próximo dia 4 de junho, às 20h (horário de Brasília), em uma transmissão no canal do streamer Maximilian Dood.

Confira o vídeo:

Inspirado no universo de Avatar: A Lenda de Aang, Avatar Legends: The Fighting Game será lançado em 2 de julho para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC via Steam.

Mais detalhes sobre Avatar Legends: The Fighting Game

Desenvolvido para atender tanto jogadores iniciantes quanto veteranos do gênero, Avatar Legends: The Fighting Game combina mecânicas tradicionais de jogos de luta com sistemas modernos voltados para movimentação, expressão de combate e acessibilidade.

A Gameplay Group e a PM Studios prometem animações 2D desenhadas à mão, com foco em fluidez e fidelidade visual ao universo da franquia. O jogo também contará com rollback netcode, suporte completo a crossplay e uma história original criada para expandir os acontecimentos do mundo de Avatar.

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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