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Atraso da Temporada 2 de Battlefield 6 “quebrou o ritmo”

Novos conteúdos já estão no ar, mas os atrasos comprometeram o engajamento

Atraso da Temporada 2 de Battlefield 6

A segunda temporada de Battlefield 6 finalmente chegou, mas a própria DICE admite que o atraso acabou quebrando o ritmo do lançamento bem-sucedido do jogo. Segundo o produtor Phil Girette, a extensão da Temporada 1 interrompeu a cadência positiva que o shooter vinha construindo desde outubro de 2025, quando teve uma estreia considerada surpreendentemente estável pela equipe.

Em entrevista ao TechRadar, Girette explicou que o estúdio estava satisfeito com o lançamento, especialmente por ter evitado os problemas técnicos que marcaram entradas anteriores da franquia. No entanto, ele reconhece que o adiamento da Season 2 afetou a percepção de continuidade, justamente em um momento em que havia muitos jogadores engajados e esperando novidades em um ritmo mais constante.

Apesar disso, o produtor reforçou que a decisão foi necessária. De acordo com ele, o conteúdo ainda não estava pronto e precisava de “mais polimento” antes de chegar ao público. A prioridade, segundo a DICE, era garantir que a nova temporada tivesse qualidade suficiente para sustentar o futuro do jogo, em vez de lançar atualizações apressadas.

Girette também afirmou que a Season 2 representa um novo patamar para Battlefield 6 e deve servir como base para os próximos passos do shooter. Ele descreveu a atualização como a temporada “mais forte até agora”, sugerindo que o estúdio quer estabelecer um padrão mais alto de entregas daqui em diante.

O desenvolvimento recente do jogo também foi marcado por um momento difícil nos bastidores, já que a equipe precisou lidar com a perda de Vince Zampella, uma das principais figuras da franquia, que morreu em um acidente de carro em dezembro. Ainda assim, a DICE aposta que a nova temporada pode recolocar Battlefield 6 no caminho certo e recuperar o ritmo após a pausa inesperada.

Battlefield 6: devs precisam de muito tempo para criarem mapas maiores

Uma das principais reclamações do jogo é que o FPS não apresenta aqueles mapas colossais pelos quais a série ficou conhecida. Pois bem, os devs estão cientes do feedback dos fãs e pedem tempo para atender a essa demanda. Entenda!

Fonte: GameSpot

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Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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