Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Devs estão cientes das reclamações dos fãs
Battlefield 6 vem sendo bastante elogiado desde seu lançamento e até gerando grandes receitas para a EA. Mesmo assim, isso não o livra de certas reclamações da comunidade. Uma delas é que o FPS não apresenta aqueles mapas colossais pelos quais a série ficou conhecida. Pois bem, os devs estão cientes do feedback dos fãs e pedem tempo para atender a essa demanda.
O produtor Phil Girette explicou ao site TheGamer por que essa mudança não pode acontecer de imediato: “Nós vemos esse feedback e o ouvimos muito claramente”, disse ele. “Mais mapas é, claro, algo que vamos analisar com mais atenção. Mas mapas também estão entre as coisas que mais exigem tempo para serem produzidas. Vamos precisar de mais tempo.”
Na Temporada 2, Battlefield 6 recebe dois cenários, sendo que um deles já está entre os maiores em escala, conforme ressalta Girette. De qualquer maneira, a equipe da DICE vem testando seus novos mapas para garantir que a qualidade seja a desejada pela comunidade.
Precisamos garantir que os mapas atinjam o nível de qualidade e correspondam às expectativas do que os jogadores querem. Já estamos testando Golmud Railway antecipadamente no Labs, então isso é um passo na direção certa.
Para quem não se lembra, Golmud Railway é um mapa de BF4 e um dos favoritos dos fãs. Recriado para BF6, ele se encontra em fase de testes e pode demorar até que o vejamos oficialmente, mas deve trazer de volta parte da escala que muitos jogadores sentem falta.
A Temporada 2 de Battlefield 6 e REDSEC começou na terça-feira (17). Com isso, a EA e a DICE já lançaram a atualização 1.000.012, que prepara os jogadores de PS5 para a nova season. Veja as notas do patch aqui!
Via: GamesRadar+
Fonte: The Gamer
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