Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
O diretor do jogo revelou que cada uma das 12 armas terá diversas atualizações, incluindo "ramos de habilidades"
Falta pouco para a estreia de Atomic Heart, que chegará ao PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e ao PC no dia 21 de fevereiro. O diretor do projeto revelou recentemente que ele terá uma campanha com cerca de 20 a 25 horas de duração, além de 12 tipos de armas e muito mais.
Em entrevista ao SegmentNext, Robert Bagratuni explicou que, na verdade, é “difícil dar o número exato” da duração do game. Ele sugere que a jogatina pode se expandir para até 40 horas se o jogador quiser completar tudo o que o título tem a oferecer.
Para completar a campanha da história principal, os jogadores precisarão gastar aproximadamente de 20 a 25 horas. Mas como o mundo do Atomic Heart é bastante grande e cheio de várias atividades, a conclusão completa levará muito mais tempo. Na verdade, é difícil dar o número exato, no entanto, posso assumir que a própria conclusão do jogo pode levar cerca de 35 a 40 horas.

No que diz respeito às armas de Atomic Heart, Bagratuni revela que existe um arsenal composto por 12 opções diferentes. Isso sem mencionar que cada uma delas possui uma boa variedade de atualizações e “ramos de habilidades”.
Haverá 12 tipos de armas no total, e para cada uma delas existem várias atualizações e vários ramos de habilidade.
Para atualizar seu arsenal, você precisará coletar componentes procurando peças, equipamento e cadáveres ao redor. Quando você tiver componentes suficientes, poderá usar uma máquina de atualização NORA, cuja IA irá surpreendê-lo com sua atitude atrevida. Você poderá criar marcadores, adicionar efeitos elementares a eles e criar outras coisas também.
O último gameplay de Atomic Heart, divulgado na semana passada, trouxe nove minutos de cenas de ação misturadas com várias CGIs. Confira os detalhes!
Via: Push Square
Fonte: SegmentNext
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