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Astro Bot encantou os estúdios: “começaram a sugerir personagens”

As próprias companhias começaram a oferecer mais personagens para aparecer no jogo

por Jean Azevedo
Astro Bot encantou os estúdios:

Astro Bot tem se provado uma baita sensação de 2024, mas não é somente por celebrar os 30 anos da história da PlayStation, não. Jamie Smith, diretor de animação da Team Asobi, revelou que não esperavam que tantas empresas confiassem seus personagens ao projeto, o que tornou o jogo uma homenagem à indústria.

Inicialmente, a Team Asobi focou em jogos internos, como God of War. À medida que ganharam a confiança dos estúdios da PlayStation, eles expandiram as colaborações, resultando na inclusão de personagens icônicas de outras franquias, como Castlevania e Metal Gear Solid.

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O processo de inclusão de personagens foi um verdadeiro “efeito bola de neve”, como descreveu Smith. Com o tempo, mais estúdios sugeriam a adição de outras figuras, permitindo que o jogo acumulasse um total impressionante de 150 personagens — e ainda tivemos muito ficando de fora!

Smith também garantiu que nenhum personagem importante ficou de fora, mencionando que a equipe utilizou ao máximo o tempo que tinham para incluir todas as colaborações. Por esse motivo, espere topar muitos rostos conhecidos quando for jogar Astro Bot!

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