Beast of Reincarnation não terá mais atualizações pós-lançamento
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Team Asobi foi quem escolheu essa abordagem e nada impede uma mudança no futuro
Astro’s Playroom pode ter sido a primeira experiência de muitos com o mascote da PlayStation. Nele, entendemos como funcionam os sistemas do PS5 enquanto nos divertimos no gameplay. Com Astro Bot, a história da marca de consoles novamente marca presença, porém, no futuro, isso pode mudar.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
Nicolas Doucet, diretor do estúdio, cedeu uma entrevista ao VGC e falou sobre como esse projeto saiu do papel. No início, a equipe se questionou se a proposta novamente deveria se aproveitar da marca PlayStation como geral. A decisão foi de voar com as próprias asas, mas trazendo esse universo das franquias para os fãs.
Como afirmado por Doucet, essa foi a concepção para Astro Bot, mas nada impede que a Team Asobi faça uma aventura onde Astro tenha um entorno mais independente, sem ligações diretas à história dos consoles e personagens da PS Studios, por exemplo. O importante para eles é manter os elementos e a qualidade do gameplay.
É uma franquia muito flexível e isso é uma das coisas que eu amo nele. Nós nos aproximamos com o coração leve e não escrevemos uma história de fundo: não somos preciosos demais com os detalhes, a não ser pelo design do personagem, que precisa ser respeitado. O resto é realmente aberto, e graças a isso, podemos nos sentir bem relaxados sobre para onde isso vai a seguir.

Um port em realidade virtual para Astro Bot nunca foi levado em consideração. Quem confirmou isso foi a própria Team Asobi, que disse não ver sentido em fazer duas versões do game. Saiba mais detalhes neste link!
Fonte: VGC
Mais em Notícias
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação
Final Fantasy VII Revelation vai mudar uma tradição estabelecida pelos dois capítulos anteriores da trilogia.
O PS6 pode chegar ao mercado enfrentando um cenário complicado de custos e com um preço bem elevado.
Proposta foi formalizada pelo deputado Ritchie Torres, do partido Democrata
Clive Barker, criador de Hellraiser, ficou impressionado com o resultado de Hellraiser: Revival e elogiou o trabalho.
A NetEase lançou uma página dedicada às regras de moderação e reforçou o uso das ferramentas de denúncia de Marvel Rivals.
Liquid Swords encerra suas atividades após dificuldades financeiras; futuro do jogo no PS5 segue indefinido
Segundo estimativas da Alinea Analytics, Tsushima está na frente de Yōtei em receitas e cópias vendidas
Jogo deve ser anunciado oficialmente em evento da Xbox no dia 20 de outubro
Digital Foundry analisa trailer de lançamento de GTA VI e sugere que bug em animações foi corrigido