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Devs de Astro Bot nunca “levaram em consideração” port para PS VR2

Team Asobi não vê sentido em lançar versões flat e em realidade virtual

Devs de Astro Bot nunca

A esperança de jogar Astro Bot no PS VR2 está morrendo aos poucos. Enquanto Rescue Mission foi um verdadeiro sucesso no PlayStation VR, a sequência da popular franquia deve se manter no PS5, pois um port em realidade virtual nunca foi levado “em consideração”.

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Durante uma entrevista pós-Summer Game Fest (via Push Square), o diretor criativo Nicolas Doucet sugeriu que um desenvolvimento híbrido nunca faria sentido. Desde o início do projeto, o game foi planejado como uma versão flat expandida e mais tecnológica.

Nos concentramos 100% neste desde o início, depois do Astro’s Playroom. [Era] a esperança de que, se fosse bem-vindo, poderia ser um jogo de plataformas que se sustenta por conta própria, e poderíamos sair para fazer uma versão maior dele. Então não, [PSVR2] não foi levado em consideração.

A Team Asobi também comentou que uma versão VR deveria ser “totalmente projetada para esse meio”. Caso Astro Bot fosse um game em primeira pessoa, seria mais simples torná-lo híbrido. Porém, o novo exclusivo de PS5 tem uma filosofia de design “muito diferente”.

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Astro Bot terá expansão pós-lançamento

A Team Asobi confirmou que Astro Bot terá uma expansão gratuita após sua estreia no PlayStation 5. Os conteúdos sem custos adicionais contemplarão fases, referências, coletáveis e outras novidades. Clique aqui para saber mais.

Fonte: Push Square

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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