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Team Asobi não vê sentido em lançar versões flat e em realidade virtual
A esperança de jogar Astro Bot no PS VR2 está morrendo aos poucos. Enquanto Rescue Mission foi um verdadeiro sucesso no PlayStation VR, a sequência da popular franquia deve se manter no PS5, pois um port em realidade virtual nunca foi levado “em consideração”.
Durante uma entrevista pós-Summer Game Fest (via Push Square), o diretor criativo Nicolas Doucet sugeriu que um desenvolvimento híbrido nunca faria sentido. Desde o início do projeto, o game foi planejado como uma versão flat expandida e mais tecnológica.
Nos concentramos 100% neste desde o início, depois do Astro’s Playroom. [Era] a esperança de que, se fosse bem-vindo, poderia ser um jogo de plataformas que se sustenta por conta própria, e poderíamos sair para fazer uma versão maior dele. Então não, [PSVR2] não foi levado em consideração.
A Team Asobi também comentou que uma versão VR deveria ser “totalmente projetada para esse meio”. Caso Astro Bot fosse um game em primeira pessoa, seria mais simples torná-lo híbrido. Porém, o novo exclusivo de PS5 tem uma filosofia de design “muito diferente”.
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Fonte: Push Square
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