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Assassin’s Creed Shadows não teria tinta amarela, mas Ubisoft decidiu adicionar após testes

Ubisoft teria visto que jogadores não se deram bem ao explorarem o mundo sem marcadores

por André Custodio
Assassin's Creed Shadows não teria tinta amarela, mas Ubisoft decidiu adicionar após testes

Assassin’s Creed Shadows quase ficou sem os marcadores amarelos que guiam os jogadores em escaladas, revelou o diretor criativo Jonathan Dumont. A decisão de incluí-los veio após testes mostrarem que os participantes enfrentavam dificuldades de orientação.

Em entrevista à GamesRadar, Dumont explicou que o plano inicial era excluir a tinta amarela, feita para indicar objetivos. “Não tínhamos isso até percebermos, nos testes, que os jogadores lutavam para encontrar o caminho em atividades de trilhas escondidas”, disse. O ambiente detalhado e denso do Japão feudal exigiu a adição de acessibilidade visual para melhorar a experiência.

O ambiente é exuberante e completo, e dar um pouco de orientação era necessário.

Assim como houve com Final Fantasy VII Remake, Assassin’s Creed Shadows sofreu críticas nas redes sociais por apostar nesse recurso. Apesar disso, a Ubisoft passou por ondas de testes para reforçar a necessidade de marcadores visuais.

Assassin’s Creed Shadows
Fonte: Reprodução

Assassin’s Creed Shadows está disponível para PS5, Xbox Series e PC.

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