Tudo o que descobrimos sobre God of War: Laufey na Comic-Con
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Narrativa mais linear e com a visão “original” dos desenvolvedores para a trama
Assassin’s Creed Shadows terá um novo modo para quem prefere uma narrativa fixa sem escolhas. Chamado de modo canônico, o recurso remove opções de diálogo e personalização da história. A decisão veio após parte da comunidade expressar insatisfação com a abordagem de RPG adotada nos últimos jogos da franquia.
Jonathan Dumont, diretor criativo, explicou a mudança. “Quando introduzimos escolhas de personagens e diálogos em AC Odyssey, muitos fãs gostaram, mas alguns sentiram falta de uma narrativa definitiva”, disse ao GameRant. Segundo ele, o Canon Mode busca oferecer uma história de referência dentro do universo da série.

O objetivo é equilibrar as preferências dos jogadores. “Dessa forma, os jogadores podem aproveitar um estilo mais voltado para RPG ou uma experiência linear, se preferirem”, afirmou Dumont. O recurso permitirá que cada um escolha como deseja vivenciar a jornada de Naoe e Yasuke no Japão feudal.
Apesar da novidade, o Canon Mode não afeta os romances do jogo. Brooke Davies, diretora associada de narrativa, confirmou que “nenhuma das nossas histórias de amor é canônica, então os jogadores podem decidir quem – ou se – querem se envolver romanticamente.”
Assim como em Assassin’s Creed Valhalla, os jogadores terão uma opção para ligar (ou não) o assassinato com golpe único em Assassin’s Creed Shadows. Saiba mais detalhes desse recurso clicando aqui!
Fonte: GamesRadar+
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