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Mecânica aparecia nos primeiros jogos da franquia para os ataques furtivos
A Ubisoft confirmou que Assassin’s Creed Shadows incluirá uma opção para garantir assassinatos com um único golpe. O recurso permitirá eliminar inimigos instantaneamente, independentemente da vida deles, e poderá ser ativado no menu do jogo, seguindo a configuração já vista anteriormente em Assassin’s Creed Valhalla.
Nos primeiros títulos da franquia, ataques furtivos eliminavam alvos imediatamente. Isso mudou com AC Origins, que introduziu um sistema de níveis e equipamentos. Desde então, jogadores precisam melhorar suas armas e habilidades para aumentar a eficácia das execuções, tornando o combate mais dependente de estatísticas.

Por padrão, Shadows manterá a mecânica baseada no poder do personagem. O jogo usará barras de vida para indicar a efetividade da ação: branca garante um assassinato, amarela significa que o golpe causará dano, e vermelha indica que o ataque será bloqueado, exigindo uma abordagem diferente para eliminar o inimigo.
A opção de assassinato instantâneo retorna para oferecer mais liberdade na jogabilidade. “Você pode ativar o recurso nas opções do jogo, permitindo assassinar todos os inimigos, independentemente da barra de vida”, explicou a Ubisoft. O ajuste pode ser útil para jogadores que preferem o estilo clássico da série.
Assassin’s Creed Shadows se passará no Japão feudal, trazendo dois protagonistas com estilos distintos. Yasuke, um guerreiro samurai, terá combates diretos, enquanto Naoe, uma shinobi, focará em furtividade. O jogo será lançado em 20 de março para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Assassin’s Creed Shadows terá uma campanha robusta com 40 horas de duração, mas juntando com as missões secundárias e demais objetivos, esse tempo pode se estender para até 80 horas. O lançamento ainda está longe, mas a Ubi inclusive pensa até em Novo Jogo+. Veja aqui!
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