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Control Resonant será lançado em 24 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
A Remedy Entertainment divulgou seus resultados financeiros referentes ao segundo trimestre e ao primeiro semestre de 2026, registrando queda na receita enquanto aumenta os investimentos em marketing para o lançamento de Control Resonant. Entre abril e junho, a desenvolvedora registrou receita de € 10,2 milhões, uma redução de 40% na comparação anual. O período terminou ainda com prejuízo operacional de € 3,9 milhões, contra uma perda de € 500 mil no mesmo trimestre do ano anterior.
No acumulado do primeiro semestre, a receita chegou a € 23,3 milhões, queda de 23,1%. O prejuízo operacional foi de € 2,9 milhões. Segundo a Remedy, os resultados já eram esperados e refletem, entre outros fatores, a presença do lançamento de FBC: Firebreak no período utilizado para comparação e o aumento dos investimentos de marketing relacionados a Control Resonant.
Apesar dos números, a empresa demonstrou confiança no desempenho comercial de seu próximo grande lançamento. As pré-vendas de Control Resonant começaram com o que a Remedy classificou como um “ritmo saudável”, colocando o jogo entre os três títulos mais reservados para PlayStation nos Estados Unidos, Alemanha e Brasil.
“Nossos dados indicam que o jogo está apresentando um bom desempenho em comparação com títulos semelhantes dentro de sua janela de lançamento”, afirmou o CEO Jean-Charles Gaudechon. “Em um período competitivo durante o segundo semestre, acreditamos que a identidade e a qualidade do jogo farão com que ele se destaque.”
Control Resonant também está ajudando a impulsionar o catálogo anterior da desenvolvedora. Segundo a empresa, as vendas do primeiro Control, lançado em 2019, cresceram durante o segundo trimestre em meio à campanha de divulgação da sequência. Alan Wake 2, por sua vez, bateu a marca de 3 milhões de unidades vendidas mundialmente. A Remedy também destacou que os royalties recentes de Alan Wake 2 e Alan Wake Remastered vieram exclusivamente das vendas aos consumidores, sem contabilizar acordos com plataformas.
As receitas provenientes de taxas de desenvolvimento de Control Resonant e do remake de Max Payne 1 & 2 chegaram a € 6,4 milhões no período, contra € 7,4 milhões anteriormente. Para Gaudechon, os primeiros indicadores comerciais de Control Resonant são positivos, mas a prioridade continua sendo a qualidade do projeto.
“Os primeiros sinais e indicadores comerciais nos dão confiança em seu potencial, mas nosso foco continua sendo colocar um jogo excepcional no mercado e deixar que os resultados falem por si”, declarou.
Control Resonant será lançado em 24 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: Games Industry
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