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Arquivos de Mortal Kombat 1 escondem ataque de Omni-Man cortado da versão final

Movimento secreto do Viltrumita o tornaria ainda mais poderoso

por André Custodio
Arquivos de Mortal Kombat 1 escondem ataque de Omni-Man cortado da versão final

Um vazamento compartilhado por dataminers sugere que a NetherRealm Studios teria cortado conteúdos de Omni-Man em Mortal Kombat 1. De acordo com os indícios, o Viltrumita era para ser um lutador ainda mais poderoso no game.

Um vídeo publicado pelos mineradores “Thethiny” e “Interloko” detalha como seria o movimento do Omni-Man no game. Em estágio pré-alfa, as animações destacam a ação conhecida como “KameoKill”.

A habilidade tornaria o lutador de DLC ainda mais resistente aos golpes dos adversários. Isso porque, segundo as imagens, ele utilizaria seu próprio Kameo como um escudo humano, permitindo que o parceiro absorva uma quantidade não especificada de ataques.

Na versão final de Mortal Kombat 1, “KameoKill” encerraria com um arremesso poderoso, onde o companheiro de batalha viraria um projétil. E como se isso tudo não bastasse, Omni-Man receberia boosts de dano causado e defesa, apesar de ter seu Kameo desativado pelo resto da partida.

Assista abaixo:

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