Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Versão de console receberá o mesmo conteúdo do Beta Test II no PC e mobile
Arknights: Endfield, o RPG de ação com exploração e construção de base da Gryphline que jogamos há pouco tempo, vai ganhar um novo teste técnico no PlayStation 5. A partir de 12 de dezembro, os jogadores que forem selecionados poderão experimentar gratuitamente uma versão de desenvolvimento que oferece de 50 a 60 horas de conteúdo.
O mesmo conteúdo estará disponível antes, no Beta Test II para PC, iOS e Android, com início marcado para 28 de novembro. O progresso de todos os participantes será apagado assim que os servidores forem encerrados. A data de término ainda não foi revelada.
Essa nova fase de testes marca uma virada significativa para o projeto. Segundo os desenvolvedores da Mountain Contour, quase tudo foi refeito com base no feedback do primeiro beta: história reescrita, novas cenas, mudanças no sistema de combate e uma região inédita para explorar.
Confira algumas das novidades:
Além disso, o beta permitirá sincronização de progresso entre PC e mobile na mesma conta. O PS5, por sua vez, receberá uma adaptação com visuais e controles otimizados para o console.
Arknights: Endfield se passa no mesmo universo do popular jogo mobile Arknights, mas traz uma proposta bem mais ambiciosa. Mistura combate em tempo real com estratégias de equipe, exploração em mundo aberto e construção de bases automatizadas. A ideia lembra uma fusão entre Genshin Impact e Satisfactory.
O jogo está previsto para chegar ao PS5, PC, Android e iOS no início de 2026.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança