GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Lenda de que ARC Raiders ajusta lobbies de acordo com o nível de agressividade de um jogador não é verdade
A Embark Studios esclareceu uma questão bastante levantada pela comunidade desde o lançamento de ARC Raiders: o título usa ou não sistema de matchmaking baseado em agressão? A resposta curta e direta é “não”.
Em entrevista ao PC Gamer, Virgil Watkins, diretor de design da Embark, confirmou que o “Aggression-Based Matchmaking” (ABMM) não existe no TPS. De acordo com ele, o sistema não é binário, ou seja, não separa os jogadores em partidas contra players mais “amistosos” ou mais “violentos”.
Nós não criamos o matchmaking baseado em agressividade. Não é nem de longe tão binário quanto as pessoas pensam. Não existe lobby amigável ou lobby agressivo; o sistema continua misturando todo mundo, e tudo depende da motivação humana. Só porque você tende para um estilo mais pacífico não significa que outras pessoas perderão a autonomia de decidir que querem os seus itens.
Segundo Watkins, o jogador não pode simplesmente atirar em outros players em uma partida e, na próxima, ser colocado em um lobby focado no PvP. O matchmaking de ARC Raiders é mais complexo e está em constante evolução, embora a Embark tenha, sim, percebido que a comunidade se diverte mais em lobbies pacíficos.
O dev reforça mais tarde na entrevista que o nível de PvP sempre depende dos próprios jogadores. Ninguém é obrigado a atirar em ninguém, sendo esta uma decisão unicamente individual.
Acho que precisamos principalmente garantir que o lado PvP do jogo seja o mais justo possível.
Ainda seguimos o mantra — independentemente da formação desse público mais voltado ao PvE — de que o jogo nunca exige que você lute contra outros jogadores. Essa é uma decisão totalmente sua. Sempre haverá pessoas motivadas a lutar, porque há quem simplesmente goste de PvP.
Precisamos continuar garantindo que estamos oferecendo as ferramentas e os meios para que isso aconteça de forma envolvente.

Por fim, Watkins garante que as pesquisas no fim das partidas de ARC Raiders não influenciam o matchmaking. Caso você tenha sido eliminado em combate PvP, isso não significa que na próxima rodada cairá em um lobby tranquilo.
Essas pesquisas servem apenas para nos ajudar a entender como os jogadores se sentiram naquela rodada. Elas não provocam nenhuma mudança mecânica no que acontece com você. O sistema é baseado exclusivamente nas suas ações durante a rodada. As respostas vão para nossa equipe de dados e nos ajudam a cruzar informações sobre o que ocorreu no servidor.
ARC Raiders está disponível para PS5, Xbox Series e PC.
A Embark Studios decidiu apertar o cerco contra jogadores que abusaram de exploits recentes em ARC Raiders, incluindo o enorme glitch de duplicação de itens e um bug de munição infinita. Depois de semanas turbulentas para o equilíbrio do game, o estúdio confirmou em 17 de fevereiro que concluiu uma investigação interna e começará a aplicar punições proporcionais à gravidade de cada caso. Saiba tudo aqui!
Via: Insider Gaming
Fonte: PC Gamer
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?