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Melhorias no RICOCHET dão mais motivos para os hackers deixarem a comunidade
Para observar trapaceiros de perto, a Activision implementou melhorias no sistema anticheat de Call of Duty. A partir de agora, o RICOCHET causa alucinações em hackers e em jogadores ilegítimos, oferecendo distrações enquanto a partida ainda é realizada.
O time responsável pelo mecanismo contra fraudes em Modern Warfare II e em Warzone esclareceu como essa nova abordagem funciona. Segundo eles, quando os trapaceiros são identificados, os jogos criam automaticamente operadores falsos, com a ideia de ocupar os hackers por um bom tempo.
As alucinações em forma de chamariz também se destacam por copiar o comportamento de personagens controlados por humanos. Dessa forma, enquanto usuários prejudiciais à comunidade tentam eliminar os bots, os jogadores legítimos se distraem no PvP sem maiores problemas.

Além das alucinações, um sistema de “areia movediça” é implementado nos pés de trapaceiros. Isso seria responsável por desacelerar ou congelar os movimentos de hackers nos jogos, deixando-os vulneráveis a ataques e remapeando os comandos analógicos de seus controles.
“As punições são projetadas para serem um obstáculo para os trapaceiros, para que nossa comunidade possa participar de uma experiência de jogo protegida e sem interrupções”, disse a equipe, em postagem no site oficial. “Embora a areia movediça fosse uma punição divertida para usar contra mal-intencionados, ela também poderia ser visualmente chocante para qualquer pessoa no saguão.”
Call of Duty Warzone e Modern Warfare II estão disponíveis para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Fonte: VGC
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