Atualização traz melhorias e mecânicas especiais para os desafios.
A BioWare disponibilizou o update 1.7 para Anthem com desafios rotacionais, prêmios especiais e outros elementos para o shooter multiplayer. Segundo a companhia, a atualização dá início ao cronograma atual estabelecido para os jogadores.
O estúdio vai oferecer “desafios, ofertas nas lojas, conteúdo e modos de jogo, prêmios, inversões de jogabilidade e pequenas temporadas comemorativas rotativas e regulares”.
Seis desafios diários, ativos simultaneamente, de uma das seguintes categorias rotativas:
Contratos e contratos lendários
Eventos do mundo
Provas de tempo
Fortalezas
Eliminações de criatura
Estilo de jogo
Metadesafios semanais rotativos:
Facções
Contratos e contratos lendários
Fortaleza
Metadesafios mensais rotativos:
Bronze
Prata
Ouro
Desafios festivos durante as datas comemorativas.
Ofertas nas lojas:
Coleções de armaduras, películas, gráficos, decalques e materiais já disponibilizados anteriormente na loja Em Destaque, em rotatividade regular.
Conteúdo e modos de jogo:
Incluímos recursos e modos de jogo temporários nos eventos normais rotativos:
Conjunções de cataclisma
Nexos de cataclisma
Conjunções da Temporada de Ossos
Nexos da Temporada de Ossos
Provas de tempo de Margelo
Fortalezas semanais de Margelo
Fabricação de nível lenda
Modos de jogo semanais rotativos:
Fortaleza semanal A Câmara Submersa
Fortaleza semanal O Cerne da Ira
Fortaleza semanal Mina da Tirana
Fortaleza semanal O Templo Escara
Campo Acelerador
Inversões de jogabilidade
Desenvolvemos um cronograma de inversões de jogabilidade com prazo de rotação coincidindo com o dos modos de jogo semanais. As inversões de jogabilidade e os modos de jogo são programados de maneira separada, o que gera mais combinações para diversificar os conteúdos a cada semana do ano.
Prêmios de Moedas e fundos
Moedas e cristais serão concedidos em desafios diários, semanais e mensais.
É possível obter e gastar cristais a qualquer momento.
Datas comemorativas:
Em datas comemorativas, haverá pequenos eventos festivos, baseados no calendário anual, com foco principal em desafios únicos. Esses desafios poderão durar de uma a quatro semanas, dependendo da data comemorativa. As datas mais importantes incluirão alterações no modo de jogo semanal ou decorações em Forte Tarsis e no resto do mundo.
Quando esses eventos estarão disponíveis no jogo?
Compartilharemos detalhes sobre esses eventos de feriados à medida que eles chegarem ao longo do ano!
Correções de erros e melhorias
Corrigimos vários travamentos para melhorar a estabilidade do jogo.
Corrigimos vários problemas de textura, áudio, interface de usuário e ambiente.
Corrigimos um problema que tornava inconsistente o ícone do componente Insígnia da Devastação da Patrulheiro.
Corrigimos um problema que impedia o ajuste da cor do pulso da armadura Presa Gélida.
Corrigimos um problema que estava impedindo alguns jogadores de alterar o nível de dificuldade depois de saírem de uma equipe.
Corrigimos um problema que fazia os nomes das regiões Serpente de Ferro e Vale da Honra aparecerem invertidos.
Corrigimos um problema que impedia o ressurgimento correto de ecos após a morte. Se o jogador estava levando três ecos, às vezes ressurgiam apenas dois.
Os jogadores deixarão de ser teleportados de volta à arena se ressurgirem enquanto a luta do Titã estiver ativa.
Corrigimos um problema que impedia o desbloqueio da opção de Jogo Rápido de fortaleza após a conclusão da fortaleza semanal.
Corrigimos um problema que fazia aparecerem luzes azuis ao redor do roubelho de ouro quando ele era derrotado.
A descrição de Estrutura Sincronizada agora informa que o dano deve ser causado por um lançador de artilharia para permitir a ativação.
“Acertar um inimigo com um lançador de artilharia aumenta o dano de lançadores pesados em 60% por 10 segundos”.
O progresso da Loucura das Lanças passará a ser registrado e atualizado corretamente.
Corrigimos um problema que fazia alguns jogadores ficarem presos na missão Freelancer Abatido.
Corrigimos um problema que fazia o primeiro jogador que chegasse à terceira etapa da Mina da Tirana ser teleportado de volta para junto da equipe se o restante não estivesse ainda na sala.
Ao forçar o ressurgimento, os jogadores largarão todos os objetos de missão que estiverem carregando.
Corrigimos a cura de Ponta da Lança para funcionar apenas em jogadores.
O uso do dispositivo de suporte durante o tempo de resfriamento deixará de afetar outros dispositivos.
Anthem vai passar por um rework
A recente atualização parece ser os primeiros passos do rework prometido pela BioWare. A companhia quer modificar drasticamente o conceito do jogo e, por isso, promoverá alterações no núcleo da experiência. O gameplay será alterado para motivar os jogadores com um sistema de progressão divertido e recompensador.
Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.
Até o momento, nem a LEGO nem a Sony anunciaram oficialmente o produto, mas a expectativa está enorme!
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